> ## Knowledge Base Index
> Fetch the complete knowledge base index at: https://help.eshepherd.com/sitemap.xml
> Use this file to discover available pages before exploring further.
> Pure-Markdown content can be obtained by appending a '.md' suffix to the content URLs listed in the sitemap (without the trailing slash).

# eShepherd Webinar JUL 2025 Afsnit 7

### eShepherd Virtual Fencing Webinar – Resumé   
###### Webinar Træningsguide – Episode (Transkriptbaseret Resumé)

Denne artikel opsummerer de vigtigste temaer, kundecase-studier og platformdemonstrationer fra det syvende eShepherd Virtual Fencing-webinar. Sessionen omfattede indsigter fra producenter i New Zealand og USA samt praktiske eksempler på græsallokering, techno grazing, dyreadfærd og afgræsning af afgrøder ved hjælp af eShepherd-platformen.

###### Introduktion

Webinaret blev afholdt af Jamie Wagorn, Business Development Manager for New Zealand, med støtte fra Cheyenne (Nordamerika) og Andrew “Zippo” (Australien).  
Særlige gæsteoplægsholdere omfattede:

* George – Taranaki, New Zealand  
* Daniel & Kimmy – Oregon, USA  

Deltagerne blev opfordret til at stille spørgsmål via chatten, som blev besvaret gennem hele sessionen.

###### Case Study: George – Taranaki, New Zealand

George har brugt eShepherd i lidt over et år i et techno grazing-system for tyre, beliggende i kuperet terræn med to store flodsletter (~30 hektar hver).

Hvorfor systemet blev indført?

Teamet stod over for tre muligheder:
* Genopbygge gamle hegn til en høj omkostning  
* Flytte eltråde manuelt hver anden dag (lang transporttid, mudret og stejlt terræn)  
* Eller gå over til virtuel indhegning til techno grazing

Efter analyse af arbejdskraft, omkostninger og fleksibilitet blev virtuel indhegning valgt.

Design af græsningssystemet

* Otte baner pr. blok  
* Fire flokke, der roterer i et rundbane-mønster  
* Trug placeret langs den centrale bane (vist som blå prikker)  
* Daglige skift via planlagte virtuelle folde  
* Tyrene kommer ind i systemet ved ~220 kg og afslutter ved ~600 kg  
* Mål for rentabilitet: ~$4.000 pr. hektar  

George styrer gården på afstand, mens han er på ferie, og laver den ugentlige opsætning fra sin bærbare computer.

Ugentlige & Daglige Rutiner

* Søndag aften opretter George syv virtuelle folde pr. flok  
* Skiftene planlægges automatisk til kl. 10:00 dagligt  
* Hvert skift giver:
  * 2 timers overlap  
  * 22 timers græsning i den nye celle  

Samlet tidsforbrug pr. uge: **30–40 minutter**.

Overvågning på Gården

George besøger kun gården cirka hver anden uge for at:

* Kontrollere dyrevelfærd  
* Vurdere græsdække  
* Sikre, at vinterrotationer holder planen  
* Styre kompensatorisk vækst fra vinter til forår  

Dyreadfærd

* Trods mindre menneskelig kontakt forbliver tyrene rolige  
* Små flokke giver bedre temperament  
* Flokkene rangordnes efter vægt for at opnå ensartethed  
* Klare græsningslinjer dannes tidligt (10 dage efter træning)  
* Fysisk indhegnede truglinjer gør, at dyrene kan drikke uden at få lydsignaler  

Systemfordele

* Hurtige justeringer ved vejrhændelser (f.eks. regnperioder, kulde)  
* Præcis rotationslængde med 120 foruddefinerede celler pr. flok  
* Fjernstyring fra hvor som helst  
* Mulighed for at intensivere græsning på store ekstensivt drevne bedrifter  
* Bedre kontrol med minimal arbejdskraft  

Råd til nye brugere

* Sørg for god adgang til vand – afgørende for succes med virtuel indhegning  
* Se virtuel indhegning som en erstatning for arbejdskraft, ikke infrastruktur  
* Start i lille skala for at lære systemet, og udvid derefter  
* Forstå dit eget ROI og tilpas systemet til din bedrift  

###### Case Study: Daniel & Kimmy – Oregon, USA

Daniel og Kimmy græsser kvæg på 8.000 acres bjergterræn.

Udfordringer før eShepherd
* Store tværgående hegn blev ødelagt af vildt (elge, faldende træer)  
* Højt arbejdsforbrug til vedligeholdelse  
* Kvæg forlod ejendommen uden at blive opdaget, før naboer rapporterede det  
* Vanskeligt at styre avlsgrupper og græsudnyttelse  

Overgang til eShepherd

Efter ét år med systemet fortæller Daniel:
* Det fungerer bedre end forventet  
* Computer- og mobilappen er nemme at bruge  
* De undgår daglig interaktion – justerer kun, når nødvendigt  
* Virtuelle folde er meget store (300–500 acres hver)  
* Halsbånd blev delvist finansieret gennem NRCS-tilskud  

Dyreadfærd & Træning
* Flokmentalitet accelererer indlæring  
* Tyre er meget medgørlige  
* To flokke adskilt af blot 10 yards blev pålideligt indeholdt  
* Lydsignaler stresser ikke dyrene  
* Når hegnet flyttes, opdager dyrene det inden for få minutter  

Fordele Under Kælvning

eShepherd gjorde håndtering af kælvning markant nemmere:

* Adfærdsmønstre på kortet viste, hvilke køer der var ved at kælve  
* 99 % nøjagtighed i at identificere køer, der havde brug for hjælp  
* Hurtigere reaktion reducerede tab af kalve og køer  
* Tæt skovdække gjorde visuel observation tidligere meget svær  

Reaktion på Skovbrand

Under en uventet skovbrand:
* Daniel og Kimmy var fem timer væk  
* Virtuel indhegning gjorde det muligt at guide kvæget ned ad bjerget over to dage  
* Da de kom hjem, fandt de dyrene sikkert ved porten  
* Naboer uden virtuel indhegning mistede kvæg  

Kalve kontra voksne dyr
* Kalve (~400 lb) lærer langsommere  
* Fungerer bedst, når de blandes med voksne køer  
* De passerer igennem hegnet, men vender pålideligt tilbage til deres mødre  

Vigtigste Fordele
* Tryghed ved altid at vide, hvor kvæget befinder sig  
* Ingen uventede opkald fra naboer  
* Reduceret arbejdskraft ved at fjerne tværgående hegn  
* Mindre stress under kælvning og nødsituationer  
* Mulighed for at fodre hver 4.–5. dag om vinteren i stedet for dagligt  
* Bedre avlskontrol via tæt gruppering af køer og tyre  

###### Platformdemonstration: Græsallokering & Afgræsning

Zippo demonstrerede flere eksempler fra New Zealand og Australien.

Hovedtemaer
* Strimmelgræsning af kål uden at køre motorcykel gennem afgrøden  
* Sekventielle virtuelle folde til automatiseret daglig allokering  
* Virtuelle drivgange, der giver hurtig adgang til gårdsfaciliteter  
* Håndtering af komplekse markformer  
* Allokering baseret på opmålt ekstra areal via kopieringsværktøjer  

Viste Værktøjer
* Kopiering af tidligere hegn for at lave sekventielle opdelinger  
* Opmåling af nye arealer via virtuel foldgeometri  
* Præcis styring af for- og baghegn  
* Import af foruddesignede grid-systemer til techno grazing  

Tidligere Græsningslogge
* Arkiveringsfunktionen (kommer snart) gemmer gamle virtuelle folde  
* Fremtidig udvikling inkluderer bedre historisk rapportering og værktøjer til græsadministration  

###### Q&A – Resumé

Kan systemet fejle? Kan dyr slippe ud?
* Lejlighedsvise udfald kan forekomme (f.eks. lynnedslag i basestation)  
* Dyr kan kortvarigt gå ud, men vender typisk tilbage inden for få minutter  
* Tyre kan skubbe ét dyr ud under kamp, men virtuel indhegning forhindrer hele flokken i at rømme  

Kan to flokke dele samme mark i to separate virtuelle folde?
* Ja, almindeligt i større systemer  
* Fungerer bedst med tilstrækkelig plads  
* Adfærd varierer fra ejendom til ejendom  

Kan man flytte kvæg under kælvning?
* Ja, men med omhu  
* Sørg for, at køerne er vendt tilbage til deres kalve, før tidligere folde lukkes  
* Kalve går rutinemæssigt 700–800 meter og vender selv tilbage  

###### Webinaradgang og Support

* Alle webinaroptagelser er tilgængelige via Hjælpcenteret i eShepherd-platformen  
* Brugere kan kontakte regionale BDM’er i New Zealand, Australien eller Nordamerika  
* Feedback er velkommen og hjælper med at forme fremtidige webinarer  

Kilde:

Denne artikel er baseret på indhold fra [eShepherd Virtual Fencing-webinaret.](https://www.youtube.com/watch?v=TS5XJNn1WCk)  
Den originale session er tilgængelig som en YouTube-optagelse leveret af Gallagher eShepherd.


V1.0, 12/2025

