> ## Knowledge Base Index
> Fetch the complete knowledge base index at: https://help.eshepherd.com/sitemap.xml
> Use this file to discover available pages before exploring further.
> Pure-Markdown content can be obtained by appending a '.md' suffix to the content URLs listed in the sitemap (without the trailing slash).

# Sådan redigerer du flere dyr og administrerer besætningsklasser

Denne artikel forklarer, hvordan besætningsklasser nu fungerer i eShepherd-webappen, hvordan du redigerer oplysningerne for ét eller flere dyr på én gang, og hvordan du tilpasser dine besætningsklasser. Hver besætningsklasse har nu sin egen farve og form, så det er nemt at skelne klasserne fra hinanden med et enkelt blik, især i en blandet mob.

## Sådan fungerer besætningsklasser nu

Tidligere var en besætningsklasse bare et navn, du skrev ind. Besætningsklassen bygges nu automatisk ud fra de oplysninger, du indtaster for hvert dyr:

* **Stock Type** – dyretypen, for eksempel Bulls, Steers, Heifers eller Cows. Hvis der ikke er angivet en dyretype, vises dyret som en almindelig grøn cirkel.
* **Age** – dyrets aldersgruppe. Vælg en klasse, eller indtast alderen i måneder, så vælges den passende klasse automatisk:
  * **R1/Weaner** – under 12 måneder
  * **R2/Yearling** – 12 til 23 måneder
  * **R3/2 Year+** – 24 måneder og derover
* **Pregnancy Status** – Not Joined, Joined, Empty, In Calf eller Calf at Foot.

Besætningsklassens navn, farve og form fastsættes ud fra disse felter. For eksempel bliver en kvie i alderen R1/Weaner til **R1/Weaner Heifers** med en lys turkis rombe. Drægtighedsstatus ændrer farvens nuance, men vises ikke i navnet.

Når en alder er indtastet, vises en anslået fødselsmåned under den (for eksempel **Born \~Mar 2026**). Drægtighedsdatoen er som standard den dato, du indtaster status.

## Redigering af dyrs oplysninger

Du kan opdatere oplysningerne for et enkelt dyr, eller vælge flere dyr og opdatere dem alle på én gang i stedet for at redigere dem ét ad gangen.

**Trin 1.** Vælg **Animals** i den øverste navigationslinje for at åbne panelet Animals.

**Trin 2.** Sæt flueben ud for hvert dyr, du vil opdatere. Du kan vælge ét dyr eller flere på én gang.

**Trin 3.** Tryk på blyantikonet **edit** i den nederste værktøjslinje, og vælg **Edit Animal Details**. Redigeringspanelet åbnes. Hvis du har valgt mere end ét dyr, vises de øverst i panelet.
![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/-/7/c/4/a/7c4a69b665288400/step-edit-multiple-animals_1ejywim.png =400x465)
![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/-/7/c/4/a/7c4a69b665288400/step-edit-single-animal_er3pjd.png =400x570)

**Trin 4.** Opdater de oplysninger, du vil ændre, for eksempel **Stock Type**, **Age**, **Pregnancy** og **Weight**. **Stock Class** opdateres automatisk undervejs.

**Trin 5.** Tryk på **fluebenet** for at gemme. Fluebenet er kun tilgængeligt, når du har foretaget en ændring.

## Administration af besætningsklasser

Du kan tilpasse farve, form og navn for hver besætningsklasse i **Manage Stock Classes**. Du kan åbne den på to måder:

* I panelet **Edit Animal Details** skal du trykke på **tandhjulsikonet** ud for **Stock Class**. Et **Manage Stock Classes**-tip vises, når du holder musen over det.
* På kortet skal du klikke på ikonet Animals i kortlagene og derefter trykke på **tandhjulsikonet** ud for **Show colour as**.

**Trin 1.** Åbn **Manage Stock Classes** med en af mulighederne ovenfor.

**Trin 2.** Panelet **Manage Stock Classes** åbnes. Det viser alle besætningsklasser grupperet efter dyretype, derefter efter alder og drægtighedsstatus, sammen med antallet af dyr i hver.

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/-/7/c/4/a/7c4a69b665288400/step-manage-stock-classes_1i0yk5t.png =400x581)


**Trin 3.** For at ændre en besætningsklasse skal du holde musen over en hovedklasse, for eksempel **Bulls** eller **Steers**, og trykke på blyantikonet **edit**, der vises ud for navnet. Redigeringsikonet vises kun på hovedklasserne, ikke på alders- eller drægtighedsgrupperne under dem (for eksempel R1/Weaner eller Joined).

**Trin 4.** Vælg en form (cirkel, rombe eller firkant) og en farve, og omdøb besætningsklassen, hvis du vil. Hvis du lader navnet være tomt, bruges standardnavnet.

**Trin 5.** Tryk på **fluebenet** for at gemme eller på **krydset** for at annullere. For at vende tilbage til standardindstillingerne for en besætningsklasse skal du trykke på ikonet **reset** i den række.

## Visning af besætningsklassernes farver på kortet

Hvert dyr på kortet bruger altid formen fra sin besætningsklasse. For også at vise besætningsklassens farve skal du klikke på ikonet Animals i kortlagene og sætte **Show colour as** til **Stock Class**. For at gå tilbage til mob-farver skal du sætte den til **Mob**.

Bogstavet under ikonet Animals viser, hvilken mulighed der er slået til: **M** for Mob eller **S** for Stock Class. Læs mere i [Sådan bruger du kortlag](https://help.eshepherd.com/da/article/sadan-bruger-du-kortlag-154jofy/).

## Eksisterende egne besætningsklasser

Hvis du oprettede dine egne besætningsklasser før denne opdatering:

* Besætningsklasser, der kun beskriver dyrets køn, er blevet ændret til de nye standardnavne.
* Andre egne besætningsklasser vises stadig i rullemenuen Stock Class og i panelet Manage Stock Classes. Du kan stadig vælge dem, men de kan ikke redigeres, kun slettes.
* Egne besætningsklasser uden tilknyttede dyr er blevet fjernet.

## Opsummering

Denne vejledning beskriver, hvordan besætningsklasser nu bygges ud fra dyretype, alder og drægtighedsstatus, hvordan du redigerer ét eller flere dyr på én gang med **Edit Animal Details**, hvordan du tilpasser farve, form og navn på dine besætningsklasser, hvordan du viser besætningsklassernes farver på kortet, og hvad der sker med egne besætningsklasser oprettet før denne opdatering.

## Relaterede artikler

* [Sådan bruger du kortlag](https://help.eshepherd.com/da/article/sadan-bruger-du-kortlag-154jofy/)
* [Beskrivelse af ikoner på kortet](https://help.eshepherd.com/da/article/beskrivelse-af-ikoner-pa-kortet-1poluf/)

Kontakt venligst dit Customer Success Team, hvis du har yderligere spørgsmål eller ønsker.

Tak,
eShepherd-teamet

v1.1, 10/2026

Tags: besætningsklasse, dyretype, Manage Stock Classes, Edit Animal Details, rediger flere dyr, masseredigering, alder, R1, Weaner, R2, Yearling, R3, drægtighedsstatus, Joined, Not Joined, Empty, In Calf, Calf at Foot, form, farve, cirkel, firkant, rombe, Show colour as, mob-farve, besætningsklassefarve, tandhjulsikon, nulstil, rediger besætningsklasse, blyantikon