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Función de Programación

Cómo Programar Paddocks Virtuales para que se Activen Automáticamente


En este video, aprenderá cómo programar sus paddocks virtuales para que se activen automáticamente en el momento que usted elija.



Configuración de una Programación


Para crear una programación de paddocks virtuales, comience seleccionando el menú Schedule. Primero, elija el mob (grupo de animales) que desea mover. Por ejemplo, si está gestionando un grupo de vaquillonas, selecciónelas y luego elija el próximo paddock virtual al que deberán moverse. Configure la programación seleccionando el paddock y especificando cuándo debe producirse el movimiento, normalmente un día después del paddock actual.


Si desea añadir otro movimiento después de ese, puede repetir el proceso seleccionando el siguiente paddock y estableciendo el período de tiempo. También puede ajustar el número de días que los animales permanecerán en cada paddock. Continúe añadiendo movimientos programados hasta que todos los paddocks estén incluidos.


Edición y Gestión de Movimientos Programados


Si necesita ajustar la programación, puede editar fácilmente cualquier entrada cambiando la cantidad de días o modificando el paddock. Una vez que todos los paddocks estén configurados en la programación, el sistema los activará y desactivará automáticamente según el tiempo especificado.


Programación para Múltiples Mobs


Para programar movimientos para otro mob, como un grupo de vacas Angus, siga el mismo proceso: añada una nueva programación, seleccione el mob y elija el paddock virtual. También puede especificar la hora del día en que debe ocurrir el movimiento y cuánto tiempo estará activo el paddock.


Visualización y Filtrado de Programaciones


Una vez que haya configurado las programaciones, podrá verlas en la lista Scheduled Moves. Esta lista muestra todas las próximas activaciones de paddocks para diferentes mobs. Puede filtrar la programación para enfocarse en un mob en particular, como las vaquillonas o las vacas Angus, seleccionando el nombre del mob en el menú de filtros.


Evitar Errores en la Programación


Tenga cuidado al programar movimientos entre paddocks virtuales que no tengan superposición. Si los animales quedan fuera del nuevo paddock, puede causar confusión. Es mejor evitar programar un movimiento donde los animales puedan quedar en una zona de exclusión sin superposición hacia el nuevo paddock. Para más información sobre cómo gestionar esta situación: Regreso al Paddock.


Siguiendo estos pasos, podrá utilizar eficazmente la función de programación para gestionar automáticamente el movimiento de sus animales entre paddocks virtuales.


Ahora también puede programar paddocks virtuales desde la aplicación móvil. Haga clic aquí para aprender cómo.




V1.0, 11/2025


Actualizado el: 01/12/2025

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