Cómo gestionar los movimientos de VP programados
Esta guía explica cómo crear, editar y cancelar movimientos de VP programados para un mob. Una vez configurado un programa, eShepherd mueve el mob automáticamente a cada hora planificada sin que necesites estar presente. Puedes encadenar tantos movimientos como necesites, ajustar tiempos después y cancelar movimientos individuales o todo el programa.
Para una introducción rápida sobre cómo crear tu primer movimiento programado, consulta Cómo programar un movimiento de VP para un mob.
Crear un movimiento programado
Paso 1. Desde el panel Mobs, marca la casilla junto al mob que deseas programar. Toca el botón Turn On VP en la barra de herramientas inferior.

Paso 2. Se abre el diálogo Next Move. Establece el Type en VP. Elige tu VP del menú desplegable, establece la Duration (cuánto tiempo permanece el mob en ese paddock) y confirma la Start Time.

Paso 3. Toca el menú desplegable VP para ver tu lista completa de paddocks virtuales. El paddock seleccionado se resaltará en el mapa para que puedas confirmar que es el correcto.

Paso 4. Bajo Duration, elige For (un número determinado de días y horas) o Until further notice (sin hora de finalización fija, el mob permanece hasta que lo muevas manualmente). Marca Add another scheduled move para encadenar el siguiente movimiento inmediatamente después.

Paso 5. Aparece una confirmación Scheduled Move added en la parte superior del diálogo. El formulario se restablece para el siguiente movimiento y Existing Schedules muestra lo que ya está en cola. Establece el siguiente VP y la duración.

Paso 6. Cuando termines, cierra el diálogo. El panel Mobs muestra el programa completo del mob: el paddock activo actual, luego cada movimiento próximo en orden con su fecha, hora, duración y destino.

Leer la cola del programa
Cada línea en el programa del mob muestra:
- El VP de destino (toca para resaltarlo en el mapa)
- La fecha y hora de inicio programadas
- La duración entre paréntesis, por ejemplo (14 Hours)
- (∞) si el movimiento fue configurado como Until further notice
Editar un movimiento programado
Puedes cambiar la hora de inicio de cualquier movimiento próximo directamente desde el panel Mobs sin abrir el diálogo Next Move.
Paso 7. Pasa el cursor sobre un movimiento programado en la cola. Aparecen un ícono de lápiz (editar) y uno de papelera (eliminar) a la derecha. Toca el ícono de lápiz para editar.

Paso 8. La fila se expande en línea para mostrar los campos de fecha y hora de Start. Ajusta según sea necesario y toca el tilde naranja para guardar. La hora de finalización del movimiento anterior se actualiza automáticamente.

Paso 9. Puedes editar cualquier movimiento en la cola de esta manera, incluido el último. Cambiar la hora de inicio de un movimiento desplaza solo ese movimiento. Los movimientos posteriores no se ven afectados.

Cancelar un movimiento programado
Tocar el ícono de papelera en cualquier movimiento programado cancelará ese movimiento y todos los siguientes en la cola. Esto se debe a que cada movimiento está encadenado: eliminar uno rompe la cadena desde ese punto en adelante.
Paso 10. Toca el ícono de papelera junto al movimiento que deseas cancelar. Aparece un diálogo de confirmación: Deleting this scheduled move will cancel all upcoming moves for the mob. Toca Delete para confirmar.

Paso 11. El movimiento y todos los siguientes se eliminan de la cola. El último movimiento restante en el programa muestra No further schedules, lo que significa que el mob permanecerá en ese paddock hasta que programes manualmente el siguiente movimiento.

Desactivar el VP actual
Si deseas sacar al mob de su VP actual por completo, usa el botón Deactivate (el ícono de encendido en la barra de herramientas inferior del panel Mobs). Esto termina el VP activo inmediatamente y cancela todos los movimientos programados posteriores en la cola.
Úsalo cuando los planes cambien y quieras empezar de cero, en lugar de editar cada movimiento futuro individualmente.
Bordes de VP en el mapa
Cuando un programa está activo, el mapa muestra diferentes estilos de borde para cada estado de VP:
- Borde naranja sólido: el VP en el que el mob se encuentra actualmente (activo)
- Naranja discontinuo sobre contorno negro: el siguiente VP programado
- Amarillo discontinuo sobre contorno negro: VPs programados futuros más abajo en la cola

Esto facilita ver tu rotación planificada de un vistazo sin abrir el panel Mobs.
Resumen
Tu programación ya está configurada y en marcha — eShepherd moverá el mob automáticamente en cada momento planificado. Puedes ajustar los horarios de inicio, agregar más movimientos a la cola o cancelar desde cualquier punto de la cadena sin afectar los movimientos anteriores.
v1.0, 6/2026
Actualizado el: 17/06/2026
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