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Come gestire gli spostamenti VP programmati

Questa guida spiega come creare, modificare e annullare spostamenti VP programmati per un mob. Una volta impostato un programma, eShepherd sposta il mob automaticamente a ogni ora pianificata senza che tu debba essere presente. Puoi concatenare tutti gli spostamenti che ti servono, regolare i tempi in seguito e annullare singoli spostamenti o l'intero programma.


Per una rapida introduzione su come creare il tuo primo spostamento programmato, consulta Come programmare uno spostamento VP per un mob.


Creare uno spostamento programmato


Passo 1. Dal pannello Mobs, spunta la casella accanto al mob che vuoi programmare. Tocca il pulsante Turn On VP nella barra degli strumenti inferiore.


Step 1


Passo 2. Si apre il dialogo Next Move. Imposta il Type su VP. Scegli il tuo VP dal menu a discesa, imposta la Duration (quanto tempo il mob rimane in quel paddock) e conferma la Start Time.


Step 2


Passo 3. Tocca il menu a discesa VP per vedere l'elenco completo dei paddock virtuali. Il paddock selezionato verrà evidenziato sulla mappa per permetterti di confermare che sia quello corretto.


Step 3


Passo 4. Sotto Duration, scegli For (un numero specifico di giorni e ore) o Until further notice (nessun orario di fine fisso, il mob rimane finché non lo sposti manualmente). Spunta Add another scheduled move per concatenare il prossimo spostamento immediatamente dopo.


Step 4


Passo 5. Appare una conferma Scheduled Move added in cima al dialogo. Il modulo si azzera per il prossimo spostamento e Existing Schedules mostra cosa è già in coda. Imposta il prossimo VP e la durata.


Step 5


Passo 6. Quando hai finito, chiudi il dialogo. Il pannello Mobs mostra il programma completo per il mob: il paddock attivo corrente, poi ogni prossimo spostamento in ordine con data, ora, durata e destinazione.


Step 6


Leggere la coda del programma


Ogni riga nel programma del mob mostra:


  • Il VP di destinazione (tocca per evidenziarlo sulla mappa)
  • La data e l'ora di inizio programmate
  • La durata tra parentesi, ad esempio (14 Hours)
  • (∞) se lo spostamento era impostato su Until further notice


Modificare uno spostamento programmato


Puoi modificare l'orario di inizio di qualsiasi spostamento imminente direttamente dal pannello Mobs senza aprire il dialogo Next Move.


Passo 7. Passa il cursore su uno spostamento programmato nella coda. A destra appaiono un'icona matita (modifica) e un'icona cestino (elimina). Tocca l'icona matita per modificare.


Step 7


Passo 8. La riga si espande in linea per mostrare i campi data e ora di Start. Regola come necessario e tocca il segno di spunta arancione per salvare. L'orario di fine dello spostamento precedente si aggiorna automaticamente.


Step 8


Passo 9. Puoi modificare qualsiasi spostamento nella coda in questo modo, incluso l'ultimo. Cambiare l'orario di inizio di uno spostamento sposta solo quello spostamento. Gli spostamenti successivi non sono interessati.


Step 9


Annullare uno spostamento programmato


Toccare l'icona cestino su qualsiasi spostamento programmato annullerà quello spostamento e tutti i successivi nella coda. Questo perché ogni spostamento è concatenato: rimuoverne uno spezza la catena da quel punto in avanti.


Passo 10. Tocca l'icona cestino accanto allo spostamento che vuoi annullare. Appare un dialogo di conferma: Deleting this scheduled move will cancel all upcoming moves for the mob. Tocca Delete per confermare.


Step 10


Passo 11. Lo spostamento e tutti i successivi vengono rimossi dalla coda. L'ultimo spostamento rimasto nel programma mostra No further schedules, il che significa che il mob rimarrà in quel paddock finché non programmi manualmente il prossimo spostamento.


Step 11


Disattivare il VP corrente


Se vuoi rimuovere completamente il mob dal suo VP attuale, usa il pulsante Deactivate (l'icona di alimentazione nella barra degli strumenti inferiore del pannello Mobs). Questo termina immediatamente il VP attivo e annulla tutti gli spostamenti programmati successivi nella coda.


Usalo quando i piani cambiano e vuoi ricominciare da capo, piuttosto che modificare ogni spostamento futuro individualmente.


Bordi VP sulla mappa


Quando un programma è attivo, la mappa mostra diversi stili di bordo per ogni stato VP:


  • Bordo arancione solido: il VP in cui si trova attualmente il mob (attivo)
  • Arancione tratteggiato su contorno nero: il prossimo VP programmato
  • Giallo tratteggiato su contorno nero: VP programmati futuri più in basso nella coda


Step 12


Questo rende facile vedere la tua rotazione pianificata a colpo d'occhio senza aprire il pannello Mobs.



Il tuo programma è ora impostato e in esecuzione — eShepherd sposterà il mob automaticamente a ogni orario pianificato. Puoi modificare gli orari di inizio, aggiungere altri spostamenti alla coda o annullare da qualsiasi punto della catena senza toccare gli spostamenti precedenti.


v1.0, 6/2026


Aggiornato il: 17/06/2026

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