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# Come gestire i tuoi paddock fisici, punti di abbeveraggio e punti di riferimento

eShepherd ti permette di mappare i paddock fisici, i punti di abbeveraggio e i punti di riferimento della tua proprietà direttamente sulla mappa. Una volta inseriti, puoi modificarli o eliminarli in qualsiasi momento man mano che la tua proprietà cambia. I paddock fisici e i punti di abbeveraggio possono essere tracciati sulla mappa o importati da un file KML se hai già i tuoi confini in un altro sistema.


Puoi accedere ai paddock fisici, ai punti di abbeveraggio e ai punti di riferimento tramite il **Infrastructure Menu** (icona con 3 punti verticali).

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/-/7/c/4/a/7c4a69b665288400/image_1x02kpe.png =200x126)

## Paddock fisici

I paddock fisici sono le recinzioni reali della tua proprietà. Aggiungerli a eShepherd ti fornisce un livello di riferimento sotto i tuoi paddock virtuali e ti aiuta a pianificare i movimenti di pascolo con maggiore precisione.

### Aggiungere un paddock fisico disegnando

**Passo 1.** Dalla mappa, apri il pannello **Physical Paddocks** tramite il menu infrastrutture. Tocca il pulsante **+** nella barra degli strumenti inferiore per creare un paddock fisico.

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/-/7/c/4/a/7c4a69b665288400/pp-add-1-new_cw1d8z.jpg =700xauto)

**Passo 2.** Si apre il modulo **Create Physical Paddock**. Dai un nome al paddock fisico e aggiungi eventuali note. Scorri la mappa e tocca per posizionare ogni punto d'angolo, disegnando il confine del tuo paddock.

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/-/7/c/4/a/7c4a69b665288400/pp-add-2_c32h6u.jpg =700xauto)

**Passo 3.** Man mano che posizioni i punti, il confine prende forma sulla mappa con le lunghezze dei lati mostrate. Continua a posizionare punti attorno al perimetro.

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/-/7/c/4/a/7c4a69b665288400/pp-add-3_1jog81j.jpg =700xauto)

**Passo 4.** Quando sei soddisfatto della forma, salvala. Appare una conferma **Physical paddock created** e il paddock viene aggiunto alla tua lista.

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/-/7/c/4/a/7c4a69b665288400/pp-add-4_5g9nz0.jpg =700xauto)

### Caricare paddock fisici da un file KML

**Passo 1.** Dal pannello **Physical Paddocks**, tocca l'icona **upload** nella barra degli strumenti inferiore. Si apre la finestra di dialogo **Upload Infrastructure**. Trascina e rilascia il tuo file KML o tocca **Browse File** per selezionarlo.

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/-/7/c/4/a/7c4a69b665288400/pp-up-1_1hy4xx2.jpg =700xauto)

**Passo 2.** Una volta selezionato il file, appare nella finestra di dialogo. Tocca **Next** per continuare.

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/-/7/c/4/a/7c4a69b665288400/pp-up-2_1mcdmoy.jpg =700xauto)

**Passo 3.** Mappa il campo **Physical Paddock Name** alla colonna corrispondente nel tuo file KML usando il menu a discesa. Tocca **Upload** per importare.

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/-/7/c/4/a/7c4a69b665288400/pp-up-3_101k04q.jpg =700xauto)

**Passo 4.** Appare una conferma **Uploaded successfully** e i paddock importati vengono aggiunti alla tua lista e visibili sulla mappa.

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/-/7/c/4/a/7c4a69b665288400/pp-up-4_ga78ax.jpg =700xauto)

### Modificare un paddock fisico

**Passo 1.** Seleziona un paddock fisico dalla lista o toccalo sulla mappa, poi tocca l'icona **matita**. Si apre il modulo **Edit Physical Paddock**. Aggiorna il nome o le note secondo necessità.

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/-/7/c/4/a/7c4a69b665288400/pp-edit-1_1a7sncb.jpg =700xauto)

**Passo 2.** Per regolare il confine, trascina i punti d'angolo sulla mappa. L'area si aggiorna man mano che li sposti. Tocca **tick** per salvare.

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/-/7/c/4/a/7c4a69b665288400/pp-edit-2-new_10gmdkd.jpg =700xauto)

**Passo 3.** Appare una conferma **Physical paddock updated**.

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/-/7/c/4/a/7c4a69b665288400/pp-edit-3_jg2bdd.jpg =700xauto)

### Eliminare un paddock fisico

Seleziona il paddock fisico e tocca l'icona **cestino**. Una finestra di conferma chiede **Are you sure you want to delete this physical paddock?** Tocca **Delete** per confermare.

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/-/7/c/4/a/7c4a69b665288400/pp-del-1_1ajfbg5.jpg =700xauto)

## Punti di abbeveraggio

I punti di abbeveraggio segnano le dighe, gli abbeveratoi e altre fonti d'acqua nella tua proprietà. Puoi aggiungerli posizionando un pin o caricando un file KML usando lo stesso processo dei paddock fisici.

### Aggiungere un punto di abbeveraggio

**Passo 1.** Dal pannello **Watering Points**, tocca il pulsante **+**. Si apre il modulo **Create Watering Point**. Compila nome, tipo (come Trough o Dam), capacità, livello dell'acqua e se l'acqua è potabile. Scorri la mappa per posizionare il pin.

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/-/7/c/4/a/7c4a69b665288400/wp-add-1_1gmvjjr.jpg =700xauto)

**Passo 2.** Tocca **tick** per salvare. Appare una conferma **Watering point created** e il punto viene aggiunto alla mappa e alla tua lista.

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/-/7/c/4/a/7c4a69b665288400/wp-add-2_1ouy98u.jpg =700xauto)

### Modificare un punto di abbeveraggio

Seleziona un punto di abbeveraggio dalla lista o toccalo sulla mappa, poi tocca l'icona **matita**. Aggiorna i dettagli e tocca **tick** per salvare. Appare una conferma **Watering point updated**.

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/-/7/c/4/a/7c4a69b665288400/wp-edit-1_1svhgb2.jpg =700xauto)

### Eliminare un punto di abbeveraggio

Seleziona il punto di abbeveraggio e tocca l'icona **cestino**. Conferma toccando **Delete** nella finestra di dialogo.

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/-/7/c/4/a/7c4a69b665288400/wp-del-1_lqpnko.jpg =700xauto)

## Punti di riferimento

I punti di riferimento ti permettono di segnare qualsiasi cosa utile nella tua proprietà, come cancelli, pericoli, stazioni base o aree di pesatura. I punti di riferimento vengono aggiunti uno alla volta posizionando un pin. Non esiste un'opzione di caricamento in blocco o tramite file KML per i punti di riferimento, a differenza dei paddock fisici e dei punti di abbeveraggio.

### Aggiungere un punto di riferimento

**Passo 1.** Dal pannello **Landmarks**, tocca il pulsante **+**. Si apre il modulo **Add Landmark**. Inserisci un nome, scegli un tipo di icona (General, Hazard, Gate, Home, Weigh o Base Station) e scegli un colore. Scorri la mappa per posizionare il pin.

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/-/7/c/4/a/7c4a69b665288400/lm-add-1_n1q8ij.jpg =700xauto)

**Passo 2.** Tocca **tick** per salvare. Appare una conferma **Landmark created** e il marcatore viene posizionato sulla mappa.

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/-/7/c/4/a/7c4a69b665288400/lm-add-2_vqw9ky.jpg =700xauto)

### Modificare un punto di riferimento

Seleziona un punto di riferimento dalla lista o toccalo sulla mappa, poi tocca l'icona **matita**. Si apre il modulo **Edit Landmark**. Aggiorna nome, tipo di icona, colore o posizione secondo necessità. Tocca **tick** per salvare.

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/-/7/c/4/a/7c4a69b665288400/lm-edit-1_18h1zb0.jpg =700xauto)

### Eliminare un punto di riferimento

Seleziona il punto di riferimento e tocca l'icona **cestino**. Conferma toccando **Delete** nella finestra di dialogo.

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/-/7/c/4/a/7c4a69b665288400/lm-del-1_1g961cb.jpg =700xauto)

## Riepilogo

Questa guida spiega come aggiungere, modificare ed eliminare paddock fisici, punti di abbeveraggio e punti di riferimento in eShepherd. I paddock fisici e i punti di abbeveraggio possono essere tracciati direttamente sulla mappa o importati da un file KML. I punti di riferimento vengono posizionati come pin. Mantenere aggiornata l'infrastruttura della tua proprietà ti fornisce un'immagine accurata del tuo luogo e ti aiuta a pianificare i movimenti di pascolo con fiducia.

v1.0, 6/2026