Contenimento Standard e Ritorno al Paddock
1. Contenimento Standard
Quando un animale si avvicina al confine della recinzione virtuale, riceverà un segnale audio esattamente sulla linea della recinzione disegnata—non esiste alcun offset o zona di preavviso.
Risposta al Segnale Audio
- Quando l’animale raggiunge il confine virtuale, il collare inizia a riprodurre un tono audio.
- Questo tono dura fino a 5 secondi.
- Durante questo periodo, l’animale ha l’opportunità di ritirarsi. Se lo fa, il tono si interrompe e non viene applicato nessun altro stimolo.
Mancata Risposta
Se l’animale non risponde all’avviso sonoro:
- Dopo 5 secondi, il tono audio si interrompe.
- Il collare eroga un impulso avversivo.
- Se l’animale non è ancora tornato nella zona di inclusione allora
- Segue una pausa di 1 secondo.
- Il tono audio riprende.
- E questa sequenza (audio → impulso) si ripeterà fino a tre volte.
Se l’animale non torna nella zona di inclusione dopo tre coppie audio-impulso:
- L’animale è considerato fuggito.
- Il collare cessa qualsiasi stimolo finché l’animale non rientra autonomamente nella zona di inclusione.
Scenari di Attivazione della Recinzione Virtuale
Animale nella Zona di Inclusione all’Attivazione
- Il collare inizia a monitorare attivamente la vicinanza al confine della recinzione.
- Vengono emessi segnali audio quando l’animale si avvicina al confine.
Animale nella Zona di Esclusione all’Attivazione
- Il collare rimane inattivo.
- All’animale è permesso di rientrare liberamente nella zona di inclusione—senza stimoli.
- Una volta rientrato, il contenimento standard riprende.
2. Funzione di Ritorno al Paddock
Questa funzione aiuta a guidare gli animali fuggiti a rientrare nel paddock virtuale.
Periodo Iniziale di Recupero
- Dopo tre coppie audio-impulso, l’animale si trova nella zona di esclusione.
- Il collare attende 30 secondi prima di effettuare ulteriori azioni.
- Questa pausa permette all’animale di calmarsi e recuperare la calma.
Condizioni di Stimolazione Dopo la Pausa
- Se l’animale rimane immobile, il collare rimane inattivo—indefinitamente.
- Se l’animale inizia a camminare verso il segmento di recinzione virtuale più vicino, non viene emesso alcuno stimolo.
- Se l’animale cammina ancora più lontano dalla recinzione:
- Il collare inizia a emettere segnali audio e impulsi avversivi, ripetendo fino a tre coppie.
- Se l’animale cambia direzione tornando verso la recinzione, lo stimolo si interrompe immediatamente.
Nota: Il collare determina la direzione basandosi esclusivamente sulla distanza dal segmento più vicino della recinzione virtuale. Non traccia l’orientamento o la direzione. Questo significa che:
- L’animale ha 180 gradi di libertà per muoversi verso la recinzione.
- Il movimento nella direzione opposta è scoraggiato.
Ritorno Guidato
Questa funzione agisce come un meccanismo unidirezionale che guida dolcemente l’animale verso il paddock, riunendolo con il resto del gruppo.
3. Limitazioni e Uso Appropriato
Comprendere come e quando utilizzare la funzione di ritorno al paddock è fondamentale per evitare confusione negli animali.
re 1: Applicazione corretta della funzione di ritorno al paddock.
Funziona anche quando più animali fuggono contemporaneamente, poiché spesso sanno dove si trova il resto del gruppo.
re 2: Applicazione scorretta della funzione di ritorno al paddock.
In questo scenario:
- Gli animali che si allontanano dal paddock virtuale attivano segnali audio.
- Questi toni vengono uditi dagli altri animali, influenzando potenzialmente il movimento del gruppo.
- Ciò può causare che alcuni animali si muovano nella direzione sbagliata, creando confusione sul vero confine.
Per il modo corretto di utilizzare eShepherd per spostare gli animali nella vostra proprietà, consultare la guida qui: Come Spostare gli Animali Utilizzando eShepherd.
4. Riepilogo delle Situazioni Comuni e Risposte del Collare
Situazione | Risposta del Collare |
|---|---|
L’animale si avvicina al confine virtuale | Il tono audio inizia immediatamente |
L’animale si ritira durante il tono | Il tono si interrompe, nessun altro stimolo |
L’animale ignora il tono | Impulso dopo 5 secondi |
Tre cicli audio-impulso completati | L’animale è considerato fuggito |
Animale nella zona di esclusione all’attivazione | Nessuno stimolo finché non rientra |
Animale si allontana ulteriormente dopo l’attivazione | Attivati tono e impulso |
V1.0, 11/2025
Aggiornato il: 02/12/2025
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