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Regole del paddock virtuale per la programmazione e i Move Plan

Programmare un VP e creare un Move Plan sono due cose diverse. La programmazione imposta uno spostamento, o alcuni spostamenti di seguito, per un gruppo. Un Move Plan è una rotazione che crei una volta e usi più e più volte, composta da diversi spostamenti VP. Si impostano su schermate diverse, ma seguono entrambi le stesse regole qui sotto per scegliere un VP.


Regole per programmare un VP


  • Il primo spostamento che programmi può andare ovunque. Non c'è un VP precedente con cui confrontarlo, quindi non si applica ancora nessuna regola.
  • Ogni spostamento successivo deve coprire completamente il paddock precedente. Il nuovo VP deve sovrapporsi completamente al vecchio. Questo fa sì che il paddock del gruppo cresca in avanti su terreno fresco, invece di saltare in un punto separato dove gli animali potrebbero ritrovarsi fuori dal recinto.
  • Gli spostamenti successivi devono rimanere nello stesso paddock fisico del precedente.
  • Il VP programmato deve avere almeno un punto d'acqua.
  • Se Return to Paddock (Returning) è attivato, questa regola non si applica. Return to Paddock non è configurato allo stesso modo in ogni proprietà, dipende dalla tua configurazione. Consulta Contenimento Standard e Ritorno al Paddock, oppure contatta il tuo rappresentante eShepherd o l'assistenza clienti per saperne di più.


Se un VP non appare come opzione per uno spostamento programmato, le regole sopra sono i motivi più comuni. Vale anche la pena controllare se Returning è attivato, perché questo cambia le cose. Ancora incerto? Contatta l'assistenza clienti e daremo un'occhiata.


Regole per creare un Move Plan


Un Move Plan segue le stesse regole della programmazione. La differenza è il momento del controllo: eShepherd controlla queste regole mentre stai creando il Move Plan, prima ancora che venga eseguito. Quindi se uno spostamento nel tuo Plan non si sovrappone completamente al precedente, non potrai aggiungerlo fin dall'inizio, proprio come non potresti programmare uno spostamento senza sovrapposizione da solo. Ogni spostamento nel Plan segue le stesse regole: sovrapposizione, stesso paddock, un punto d'acqua e l'eccezione Return to Paddock (Returning).


Non riesci ad aggiungere un VP come prossimo spostamento nel tuo Move Plan? È quasi sempre una delle regole sopra, non un problema con il VP. Contatta l'assistenza clienti se hai ancora dubbi.


Lascia abbastanza tempo tra spostamenti concatenati


Se stai programmando diversi VP di seguito, o creando un Move Plan con diversi spostamenti di seguito, dai al gruppo il tempo di sistemarsi in ogni VP prima che inizi il successivo. Se stai aprendo un pascolo fresco, lascia che tutto il gruppo trovi la strada attraverso il nuovo confine prima di programmare la chiusura del recinto posteriore dietro di loro. Quanto tempo ci vuole dipende dalle dimensioni del tuo paddock e dal tuo gruppo, quindi affidati al tuo giudizio piuttosto che a un numero fisso.



Programmare un VP e creare un Move Plan sono due funzionalità diverse, ma seguono le stesse regole per scegliere un VP. La programmazione controlla queste regole quando imposti uno spostamento. Un Move Plan le controlla mentre crei il Plan.


v1.0, 8/2026

Aggiornato il: 10/08/2026

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