> ## Knowledge Base Index
> Fetch the complete knowledge base index at: https://help.eshepherd.com/sitemap.xml
> Use this file to discover available pages before exploring further.
> Pure-Markdown content can be obtained by appending a '.md' suffix to the content URLs listed in the sitemap (without the trailing slash).

# Een verplaatsing inplannen voor een kudde in de mobiele app

Deze handleiding voor de mobiele app laat zien hoe je een toekomstige verplaatsing inplant voor een van je kuddes. Door verplaatsingen vooraf in te plannen kun je begrazingsrotaties van tevoren regelen — je dieren verplaatsen automatisch naar het volgende perceel op het tijdstip dat je instelt.

Deze handleiding gaat over de **mobiele app**. Op de computer zijn de stappen anders, raadpleeg in plaats daarvan [Een VP-verplaatsing activeren voor een kudde: Gepland of ASAP](https://help.eshepherd.com/nl/article/een-vp-verplaatsing-activeren-voor-een-kudde-gepland-of-asap-1jlqqrv/).

| **Stap 1.** Tik op het kaartscherm op **Mobs** in de onderste werkbalk om de lijst met kuddes te openen. | **Stap 2.** Selecteer de kudde die je wilt verplaatsen. Het kuddepaneel opent en toont het huidige virtuele perceel en **MOVES (0)**. | **Stap 3.** Tik op de oranje knop **+ Add New Schedule Move** onderaan het paneel. |
|---|---|---|
| ![Stap 1](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/-/7/c/4/a/7c4a69b665288400/step-1_1ofrzey.jpg =250xauto) | ![Stap 2](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/-/7/c/4/a/7c4a69b665288400/step-2_zku0by.jpg =250xauto) | ![Stap 3](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/-/7/c/4/a/7c4a69b665288400/step-3_tazurt.jpg =250xauto) |

| **Stap 4.** Selecteer het virtuele bestemmingsperceel uit het raster. Het huidige perceel van de kudde is oranje gemarkeerd. | **Stap 5.** De kalender opent met een standaard starttijd. Pas de startdatum en -tijd aan indien nodig. | **Stap 6.** Tik op de **END**-kaart en pas de einddatum en -tijd aan met de ronde tijdkiezer. |
|---|---|---|
| ![Stap 4](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/-/7/c/4/a/7c4a69b665288400/step-4_1ld2sb.jpg =250xauto) | ![Stap 5](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/-/7/c/4/a/7c4a69b665288400/step-5_o0drh0.jpg =250xauto) | ![Stap 6](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/-/7/c/4/a/7c4a69b665288400/step-6_1i0p9kl.jpg =250xauto) |

> **Opmerking:** In de mobiele app stel je de eindtijd direct in. In tegenstelling tot de web-app is je **Duration** niet iets dat je zelf kiest, die wordt berekend op basis van je begin- en eindtijd.

| **Stap 7.** *(Optioneel)* Zet **Until further notice** aan om de verplaatsing open te laten — de kudde blijft in het nieuwe perceel totdat je annuleert of een andere verplaatsing inplant. | **Stap 8.** Tik onderaan op **Save**. Een groen bericht **Scheduled move created** bevestigt de planning en de **MOVES**-teller in het kuddepaneel wordt bijgewerkt. | |
|---|---|---|
| ![Stap 7](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/-/7/c/4/a/7c4a69b665288400/step-7_yqdh55.jpg =250xauto) | ![Stap 8](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/-/7/c/4/a/7c4a69b665288400/step-8_1awbkp8.jpg =250xauto) | |

## Best practices voor het plannen van VP

**Zorg waar mogelijk voor overlap tussen virtuele percelen.** Probeer bij het plannen van een VP ervoor te zorgen dat het nieuwe perceel overlapt met het huidige. Zo bevinden de dieren zich tijdens de overgang nooit buiten een actief virtueel hek, waardoor de kudde natuurlijk vooruit kan bewegen zonder verwarring.

**Wees voorzichtig bij het plannen zonder overlap.** Als dieren buiten de grens van het nieuwe virtuele perceel blijven wanneer de geplande VP wordt geactiveerd, kan dit verwarring veroorzaken. Vertrouw alleen op een planning zonder overlap als je zeker weet dat het grootste deel van de kudde al naar het nieuwe gebied is verplaatst.

**Laat genoeg tijd tussen geplande VP's.** Als je meerdere geplande VP's achter elkaar zet, geef de kudde dan genoeg tijd om te wennen aan elk virtueel perceel voordat de volgende wordt geactiveerd. Als je bijvoorbeeld een nieuw beweidingsgebied opent, laat dan genoeg tijd voor alle dieren om de nieuwe grens te vinden en over te steken voordat je het achterste hek plant om achter hen te sluiten.

## Summary

Deze gids legt uit hoe je een toekomstige verplaatsing inplant voor een kudde in de eShepherd mobiele app. Geplande verplaatsingen helpen je begrazingsrotaties vooraf te plannen, automatiseren overgangen tussen percelen en verminderen de noodzaak om vee handmatig tussen virtuele percelen te verplaatsen.

v1.1 07/2026
