Artikelen over: Webinars

eShepherd Webinar MRT 2025 Aflevering 3

Rotatiebegrazing met eShepherd


Webinar Trainingsgids – Aflevering 3 (maart 2025)


Dit artikel vat de belangrijkste trainingsonderwerpen samen die in het eShepherd-webinar over rotatiebegrazing zijn behandeld. Het legt uit hoe je virtuele percelen instelt voor rotatiebegrazing, hoe je overgangen beheert, hoe je verplaatsingen automatiseert met behulp van Planning en hoe je de geavanceerde Return-to-Paddock-functie toepast.


Introductie


Rotatiebegrazing is een van de meest voorkomende toepassingen van eShepherd. Met de webapp kunnen producenten grote percelen opdelen in kleinere virtuele percelen, geleidelijk nieuwe graasgebieden openen en het gebruik van de weide verbeteren zonder fysieke afrastering.


In dit webinar demonstreerde het eShepherd-team hoe virtuele percelen worden gemaakt, gestructureerd, geautomatiseerd en beheerd in praktijksituaties.


De kaart begrijpen


Witte lijnen

Fysieke perceelgrenzen.


Doorgetrokken oranje lijnen

Actieve virtuele afrasteringen.


Gestippelde oranje lijnen

Inactieve of toekomstige virtuele percelen.


Drinkpunten

Zorg dat dieren altijd toegang hebben tot water. De app geeft een waarschuwing als er geen water wordt gedetecteerd in een virtueel perceel.


Het ontwerpen van rotatiebegrazingsreeksen


De meeste begrazingsreeksen volgen een van twee patronen:


Voorwaartse begrazingstoewijzing

  1. Maak het eerste virtuele perceel.
  2. Gebruik de Kopieer-functie om de voorrand naar voren te verlengen.
  3. De dieren blijven terugkeren naar hetzelfde drinkpunt terwijl ze toegang krijgen tot vers gras.
  4. Herhaal dit tot het einde van het fysieke perceel.


Voorwaartse begrazing met achterafrastering

  1. Verplaats de dieren naar een secundaire waterbron.
  2. Zodra ze deze bereiken, begin je de achterafrastering naar het koppel toe te trekken.
  3. Voorkom dat dieren terugkeren naar eerder begraasde gebieden.
  4. Verbeter het herstel van de weide en verminder vertrapping.


Overgangen tussen virtuele percelen


Wanneer een nieuw perceel wordt geactiveerd:


  1. De nieuwe geometrie wordt naar elke nekband verzonden.
  2. Het systeem toont tijdelijk twee actieve percelen.
  3. Zodra alle nekbanden de update bevestigen, wordt het vorige perceel automatisch inactief.


Belangrijk

Schakel het vorige perceel niet handmatig uit. Dit verstoort het updateproces en kan de afrastering uitschakelen.


De overgangstijd varieert afhankelijk van de verbindingsbetrouwbaarheid (meestal 30–60 minuten).


Wanneer een nekband stopt met communiceren


Als één nekband de update niet ontvangt:


  • Het systeem moet wachten op bevestiging van alle nekbanden.
  • Het laatst bekende perceel voor de niet-communicerende nekband blijft actief.


Aanbevolen actie

Koppel de nekband los van het dier in het menu Dieren. Hierdoor wordt deze uit de actieve groep verwijderd en kan de overgang worden voltooid.


Nood-time-out

Als een nekband 24 uur niet heeft gecommuniceerd, stopt deze met het handhaven van de virtuele afrastering om het dierenwelzijn te beschermen.


Dieren bewerken en nekbanden afkoppelen


Je kunt een nekband verwijderen, zelfs als deze niet communiceert.

Losgekoppelde nekbanden worden weergegeven als groene driehoeken op de kaart.


Dit is volledig app-gestuurd en vereist geen live communicatie.


Gebruik van de Return-to-Paddock-functie (Geavanceerd)


Return-to-Paddock helpt dieren terug te keren naar het juiste perceel wanneer:


  • ze in de verkeerde richting bewegen
  • ze achterblijven tijdens een rotatie
  • ze ontsnappen uit een virtueel perceel


Hoe het werkt

Als het dier richting het juiste perceel beweegt, gebeurt er niets.

Als het zich ervan verwijdert, activeert de nekband de standaard stimulusreeks:


Geluidsignaal → puls

Tot drie pulsen per cyclus, met een korte pauze tussen de cycli.


Deze functie wordt alleen geactiveerd na overleg met Customer Success om te garanderen dat de dieren volledig getraind zijn.


Virtuele percelen maken en bewerken


De Kopieer-tool is de snelste manier om een reeks percelen voor rotatiebegrazing te bouwen.


Workflow

  1. Maak het eerste perceel.
  2. Kopieer het.
  3. Pas alleen het benodigde deel aan (voorrand of achterafrastering).
  4. Sla op en herhaal.


Dit zorgt voor uitlijning en verkort de tekentijd.


Uitsluitingszones


Je kunt één uitsluitingszone binnen een virtueel perceel definiëren.

Dit is nuttig voor:


  • schaduw- of boomgebieden
  • ecologisch gevoelige zones
  • vijvers of onveilige plaatsen


Een toekomstige update zal permanente uitsluitingszones ondersteunen.


Drinkpunten, doorgangen en schaduw


Drinkpunten

Laat voldoende ruimte zodat dieren geen stimuli ontvangen wanneer ze water benaderen.


Doorgangen

Vermijd smalle doorgangen. Minimaal 10 meter wordt aanbevolen.


Schaduwplekken

Teken om schaduwbomen heen als dieren hier toegang toe moeten hebben.


Automatiseren van rotaties met behulp van schema’s


Met schema’s kan eShepherd automatisch virtuele percelen activeren.


Een schema maken:

  1. Selecteer de kudde.
  2. Selecteer het eerste virtuele perceel.
  3. Stel de duur in (bijv. 1 dag of specifieke uren).
  4. Voeg het volgende perceel toe.
  5. Ga door totdat de volledige rotatie is opgesteld.


Zonder Return-to-Paddock

Het volgende perceel moet 100% overlappen.


Met Return-to-Paddock

Niet-overlappende percelen en achterafrastering kunnen worden opgenomen.


GPS-nauwkeurigheid


De GPS-nauwkeurigheid van nekbanden is doorgaans 1–1,5 meter.

Stimuli worden consistent geleverd aan de hele kudde.


Ontwerp virtuele grenzen met deze marge in gedachten.


Defecte nekbanden identificeren in de kraal


Elke nekband bevat een RFID die overeenkomt met de ID in het platform.


Je kunt:

  • de RFID invoeren in een Gallagher- of Tru-Test-lezer
  • dieren scannen terwijl ze door de gang lopen
  • een melding ontvangen wanneer de defecte nekband wordt gedetecteerd


Dit is de snelste manier om één specifieke nekband te lokaliseren tussen vele.


Systeemcapaciteit


Cellulaire nekbanden

Kunnen vele duizenden dieren op één bedrijf ondersteunen.


LoRa-basisstations

Ondersteunen ongeveer 1.400–1.500 nekbanden, afhankelijk van de communicatiefrequentie.


Wetgeving (Australië)


Virtuele afrastering is momenteel toegestaan in:

  • Queensland
  • Northern Territory
  • Western Australia
  • Tasmania


Nog niet toegestaan in:

  • New South Wales
  • Victoria
  • South Australia


De wettelijke ontwikkelingen gaan door, en producenten worden aangemoedigd hun lokale vertegenwoordigers te steunen om adoptie te bevorderen.


Dit artikel is gemaakt met inhoud en instructies uit het eShepherd Virtual Fencing Webinar – maart 2025, beschikbaar op YouTube. De informatie weerspiegelt de begeleiding, demonstraties en uitleg die tijdens die sessie werden gegeven.


V1.0, 12/2025



Bijgewerkt op: 09/12/2025

Was dit artikel nuttig?

Deel uw feedback

Annuleer

Dankuwel!