> ## Knowledge Base Index
> Fetch the complete knowledge base index at: https://help.eshepherd.com/sitemap.xml
> Use this file to discover available pages before exploring further.
> Pure-Markdown content can be obtained by appending a '.md' suffix to the content URLs listed in the sitemap (without the trailing slash).

# eShepherd Webinar MRT 2025 Aflevering 3

### Rotatiebegrazing met eShepherd   

###### Webinar Trainingsgids – Aflevering 3 (maart 2025)

Dit artikel vat de belangrijkste trainingsonderwerpen samen die in het eShepherd-webinar over rotatiebegrazing zijn behandeld. Het legt uit hoe je virtuele percelen instelt voor rotatiebegrazing, hoe je overgangen beheert, hoe je verplaatsingen automatiseert met behulp van Planning en hoe je de geavanceerde Return-to-Paddock-functie toepast.

###### Introductie

Rotatiebegrazing is een van de meest voorkomende toepassingen van eShepherd. Met de webapp kunnen producenten grote percelen opdelen in kleinere virtuele percelen, geleidelijk nieuwe graasgebieden openen en het gebruik van de weide verbeteren zonder fysieke afrastering.

In dit webinar demonstreerde het eShepherd-team hoe virtuele percelen worden gemaakt, gestructureerd, geautomatiseerd en beheerd in praktijksituaties.

###### De kaart begrijpen

Witte lijnen  
Fysieke perceelgrenzen.

Doorgetrokken oranje lijnen  
Actieve virtuele afrasteringen.

Gestippelde oranje lijnen  
Inactieve of toekomstige virtuele percelen.

Drinkpunten  
Voor het dierenwelzijn moet er altijd een drinkpunt aanwezig zijn binnen het virtuele perceel waar de dieren grazen. Dit is een aanbeveling, geen vereiste, dus het voorkomt niet dat een virtueel perceel kan worden ingeschakeld.

###### Het ontwerpen van rotatiebegrazingsreeksen

De meeste begrazingsreeksen volgen een van twee patronen:

#### Voorwaartse begrazingstoewijzing
1. Maak het eerste virtuele perceel.  
2. Gebruik de Kopieer-functie om de voorrand naar voren te verlengen.  
3. De dieren blijven terugkeren naar hetzelfde drinkpunt terwijl ze toegang krijgen tot vers gras.  
4. Herhaal dit tot het einde van het fysieke perceel.

#### Voorwaartse begrazing met achterafrastering
1. Verplaats de dieren naar een secundaire waterbron.  
2. Zodra ze deze bereiken, begin je de achterafrastering naar het koppel toe te trekken.  
3. Voorkom dat dieren terugkeren naar eerder begraasde gebieden.  
4. Verbeter het herstel van de weide en verminder vertrapping.

###### Overgangen tussen virtuele percelen

Wanneer een nieuw perceel wordt geactiveerd:

1. De nieuwe geometrie wordt naar elke nekband verzonden.  
2. Het systeem toont tijdelijk twee actieve percelen.  
3. Zodra alle nekbanden de update bevestigen, wordt het vorige perceel automatisch inactief.

Belangrijk  
Schakel het vorige perceel niet handmatig uit. Dit verstoort het updateproces en kan de afrastering uitschakelen.

De overgangstijd varieert afhankelijk van de verbindingsbetrouwbaarheid (meestal 30–60 minuten).

###### Wanneer een nekband stopt met communiceren

Als één nekband de update niet ontvangt:

* Het systeem moet wachten op bevestiging van alle nekbanden.  
* Het laatst bekende perceel voor de niet-communicerende nekband blijft actief.  

Aanbevolen actie  
Koppel de nekband los van het dier in het menu Dieren. Hierdoor wordt deze uit de actieve groep verwijderd en kan de overgang worden voltooid.

Nood-time-out  
Als een nekband 24 uur niet heeft gecommuniceerd, stopt deze met het handhaven van de virtuele afrastering om het dierenwelzijn te beschermen.

###### Dieren bewerken en nekbanden afkoppelen

Je kunt een nekband verwijderen, zelfs als deze niet communiceert.  
Losgekoppelde nekbanden worden weergegeven als groene driehoeken op de kaart.

Dit is volledig app-gestuurd en vereist geen live communicatie.

###### Gebruik van de Return-to-Paddock-functie (Geavanceerd)

Return-to-Paddock helpt dieren terug te keren naar het juiste perceel wanneer:

* ze in de verkeerde richting bewegen  
* ze achterblijven tijdens een rotatie  
* ze ontsnappen uit een virtueel perceel  

Hoe het werkt  
Als het dier richting het juiste perceel beweegt, gebeurt er niets.  
Als het zich ervan verwijdert, activeert de nekband de standaard stimulusreeks:

Geluidsignaal → puls  
Tot drie pulsen per cyclus, met een korte pauze tussen de cycli.

Deze functie wordt alleen geactiveerd na overleg met Customer Success om te garanderen dat de dieren volledig getraind zijn.

###### Virtuele percelen maken en bewerken

De Kopieer-tool is de snelste manier om een reeks percelen voor rotatiebegrazing te bouwen.

Workflow  
1. Maak het eerste perceel.  
2. Kopieer het.  
3. Pas alleen het benodigde deel aan (voorrand of achterafrastering).  
4. Sla op en herhaal.

Dit zorgt voor uitlijning en verkort de tekentijd.

###### Uitsluitingszones

Je kunt één uitsluitingszone binnen een virtueel perceel definiëren.  
Dit is nuttig voor:

* schaduw- of boomgebieden  
* ecologisch gevoelige zones  
* vijvers of onveilige plaatsen  

Een toekomstige update zal permanente uitsluitingszones ondersteunen.

###### Drinkpunten, doorgangen en schaduw

Drinkpunten  
Laat voldoende ruimte zodat dieren geen stimuli ontvangen wanneer ze water benaderen.

Doorgangen  
Vermijd smalle doorgangen. Minimaal 10 meter wordt aanbevolen.

Schaduwplekken  
Teken om schaduwbomen heen als dieren hier toegang toe moeten hebben.

###### Automatiseren van rotaties met behulp van schema’s

Met schema’s kan eShepherd automatisch virtuele percelen activeren.

Een schema maken:  
1. Selecteer de kudde.  
2. Selecteer het eerste virtuele perceel.  
3. Stel de duur in (bijv. 1 dag of specifieke uren).  
4. Voeg het volgende perceel toe.  
5. Ga door totdat de volledige rotatie is opgesteld.

Zonder Return-to-Paddock  
Het volgende perceel moet 100% overlappen.

Met Return-to-Paddock  
Niet-overlappende percelen en achterafrastering kunnen worden opgenomen.

###### GPS-nauwkeurigheid

De GPS-nauwkeurigheid van nekbanden is doorgaans 1–1,5 meter.  
Stimuli worden consistent geleverd aan de hele kudde.

Ontwerp virtuele grenzen met deze marge in gedachten.

###### Defecte nekbanden identificeren in de kraal

Elke nekband bevat een RFID die overeenkomt met de ID in het platform.

Je kunt:  
* de RFID invoeren in een Gallagher- of Tru-Test-lezer  
* dieren scannen terwijl ze door de gang lopen  
* een melding ontvangen wanneer de defecte nekband wordt gedetecteerd

Dit is de snelste manier om één specifieke nekband te lokaliseren tussen vele.

###### Systeemcapaciteit

Cellulaire nekbanden  
Kunnen vele duizenden dieren op één bedrijf ondersteunen.

LoRa-basisstations  
Ondersteunen ongeveer 1.400–1.500 nekbanden, afhankelijk van de communicatiefrequentie.

###### Wetgeving (Australië)

Virtuele afrastering is momenteel toegestaan in:  
* Queensland  
* Northern Territory  
* Western Australia  
* Tasmania  

Nog niet toegestaan in:  
* New South Wales  
* Victoria  
* South Australia  

De wettelijke ontwikkelingen gaan door, en producenten worden aangemoedigd hun lokale vertegenwoordigers te steunen om adoptie te bevorderen.

*Dit artikel is gemaakt met inhoud en instructies uit het&#32;*[eShepherd Virtual Fencing Webinar – maart 2025](https://www.youtube.com/watch?v=7e6BAul_ZSI)*, beschikbaar op YouTube. De informatie weerspiegelt de begeleiding, demonstraties en uitleg die tijdens die sessie werden gegeven.*

V1.0, 12/2025

