> ## Knowledge Base Index
> Fetch the complete knowledge base index at: https://help.eshepherd.com/sitemap.xml
> Use this file to discover available pages before exploring further.
> Pure-Markdown content can be obtained by appending a '.md' suffix to the content URLs listed in the sitemap (without the trailing slash).

# Kako upravljati fizičkim paddocima, pojilištima i orijentirima

eShepherd vam omogućava da kartirate fizičke paddocke, pojilišta i orijentire vaše imovine direktno na mapi. Jednom uneseni, možete ih uređivati ili brisati u bilo kom trenutku kako se vaša imovina mijenja. Fizički paddocki i pojilišta mogu se ucrtati na mapi ili uvesti iz KML datoteke ako već imate granice u drugom sistemu.


Fizičkim paddockima, pojilištima i orijentirima možete pristupiti putem **Infrastructure Menu** (ikona s 3 vertikalne točke).

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/-/7/c/4/a/7c4a69b665288400/image_1x02kpe.png =200x126)

## Fizički paddocki

Fizički paddocki su stvarne ograde na vašoj imovini. Dodavanjem u eShepherd dobivate referentni sloj ispod vaših virtualnih paddocka i pomažete planiranju kretanja ispaše s većom preciznošću.

### Dodavanje fizičkog paddocka crtanjem

**Korak 1.** Na mapi otvorite panel **Physical Paddocks** putem infrastrukturnog menija. Dodirnite dugme **+** na donjoj traci s alatima za kreiranje fizičkog paddocka.

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/-/7/c/4/a/7c4a69b665288400/pp-add-1-new_cw1d8z.jpg =700xauto)

**Korak 2.** Otvara se obrazac **Create Physical Paddock**. Dajte ime fizičkom paddocku i dodajte bilješke. Pomičite mapu i dodirnite da postavite svaku ugaonu tačku, crtajući granicu vašeg paddocka.

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/-/7/c/4/a/7c4a69b665288400/pp-add-2_c32h6u.jpg =700xauto)

**Korak 3.** Dok postavljate tačke, granica dobiva oblik na mapi s prikazanim dužinama stranica. Nastavite postavljati tačke oko perimetra.

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/-/7/c/4/a/7c4a69b665288400/pp-add-3_1jog81j.jpg =700xauto)

**Korak 4.** Kada ste zadovoljni oblikom, sačuvajte ga. Pojavljuje se potvrda **Physical paddock created** i paddock se dodaje na vašu listu.

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/-/7/c/4/a/7c4a69b665288400/pp-add-4_5g9nz0.jpg =700xauto)

### Učitavanje fizičkih paddocka iz KML datoteke

**Korak 1.** Na panelu **Physical Paddocks** dodirnite ikonu **upload** na donjoj traci s alatima. Otvara se dijaloški okvir **Upload Infrastructure**. Povucite i ispustite KML datoteku ili dodirnite **Browse File** da je odaberete.

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/-/7/c/4/a/7c4a69b665288400/pp-up-1_1hy4xx2.jpg =700xauto)

**Korak 2.** Kada je vaša datoteka odabrana, pojavljuje se u dijaloškom okviru. Dodirnite **Next** za nastavak.

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/-/7/c/4/a/7c4a69b665288400/pp-up-2_1mcdmoy.jpg =700xauto)

**Korak 3.** Povežite polje **Physical Paddock Name** s odgovarajućom kolonom u vašoj KML datoteci pomoću padajućeg menija. Dodirnite **Upload** za uvoz.

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/-/7/c/4/a/7c4a69b665288400/pp-up-3_101k04q.jpg =700xauto)

**Korak 4.** Pojavljuje se potvrda **Uploaded successfully** i uvezeni paddocki se dodaju na vašu listu i vidljivi su na mapi.

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/-/7/c/4/a/7c4a69b665288400/pp-up-4_ga78ax.jpg =700xauto)

### Uređivanje fizičkog paddocka

**Korak 1.** Odaberite fizički paddock s liste ili ga dodirnite na mapi, zatim dodirnite ikonu **olovke**. Otvara se obrazac **Edit Physical Paddock**. Ažurirajte naziv ili bilješke po potrebi.

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/-/7/c/4/a/7c4a69b665288400/pp-edit-1_1a7sncb.jpg =700xauto)

**Korak 2.** Za prilagođavanje granice, povucite ugaone tačke na mapi. Površina se ažurira dok ih pomičete. Dodirnite **tick** za čuvanje.

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/-/7/c/4/a/7c4a69b665288400/pp-edit-2-new_10gmdkd.jpg =700xauto)

**Korak 3.** Pojavljuje se potvrda **Physical paddock updated**.

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/-/7/c/4/a/7c4a69b665288400/pp-edit-3_jg2bdd.jpg =700xauto)

### Brisanje fizičkog paddocka

Odaberite fizički paddock i dodirnite ikonu **kante za smeće**. Pojavit će se dijaloški okvir s pitanjem **Are you sure you want to delete this physical paddock?** Dodirnite **Delete** za potvrdu.

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/-/7/c/4/a/7c4a69b665288400/pp-del-1_1ajfbg5.jpg =700xauto)

## Pojilišta

Pojilišta označavaju bare, korita i druge izvore vode na vašoj imovini. Možete ih dodati postavljanjem pina ili učitavanjem KML datoteke koristeći isti proces kao za fizičke paddocke.

### Dodavanje pojilišta

**Korak 1.** Na panelu **Watering Points** dodirnite dugme **+**. Otvara se obrazac **Create Watering Point**. Popunite naziv, tip (kao Trough ili Dam), kapacitet, nivo vode i da li je voda za piće. Pomičite mapu da postavite pin.

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/-/7/c/4/a/7c4a69b665288400/wp-add-1_1gmvjjr.jpg =700xauto)

**Korak 2.** Dodirnite **tick** za čuvanje. Pojavljuje se potvrda **Watering point created** i tačka se dodaje na mapu i vašu listu.

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/-/7/c/4/a/7c4a69b665288400/wp-add-2_1ouy98u.jpg =700xauto)

### Uređivanje pojilišta

Odaberite pojilište s liste ili ga dodirnite na mapi, zatim dodirnite ikonu **olovke**. Ažurirajte detalje i dodirnite **tick** za čuvanje. Pojavljuje se potvrda **Watering point updated**.

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/-/7/c/4/a/7c4a69b665288400/wp-edit-1_1svhgb2.jpg =700xauto)

### Brisanje pojilišta

Odaberite pojilište i dodirnite ikonu **kante za smeće**. Potvrdite dodirivanjem **Delete** u dijaloškom okviru.

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/-/7/c/4/a/7c4a69b665288400/wp-del-1_lqpnko.jpg =700xauto)

## Orijentiri

Orijentiri vam omogućavaju da označite sve korisno na vašoj imovini, kao što su kapije, opasnosti, bazne stanice ili oblasti vaganja. Orijentiri se dodaju pojedinačno postavljanjem pina. Ne postoji opcija masovnog uvoza ili uvoza putem KML fajla za orijentire, za razliku od fizičkih paddocka i pojilišta.

### Dodavanje orijentira

**Korak 1.** Na panelu **Landmarks** dodirnite dugme **+**. Otvara se obrazac **Add Landmark**. Unesite naziv, odaberite tip ikone (General, Hazard, Gate, Home, Weigh ili Base Station) i odaberite boju. Pomičite mapu da postavite pin.

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/-/7/c/4/a/7c4a69b665288400/lm-add-1_n1q8ij.jpg =700xauto)

**Korak 2.** Dodirnite **tick** za čuvanje. Pojavljuje se potvrda **Landmark created** i marker se postavlja na mapu.

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/-/7/c/4/a/7c4a69b665288400/lm-add-2_vqw9ky.jpg =700xauto)

### Uređivanje orijentira

Odaberite orijentir s liste ili ga dodirnite na mapi, zatim dodirnite ikonu **olovke**. Otvara se obrazac **Edit Landmark**. Ažurirajte naziv, tip ikone, boju ili lokaciju po potrebi. Dodirnite **tick** za čuvanje.

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/-/7/c/4/a/7c4a69b665288400/lm-edit-1_18h1zb0.jpg =700xauto)

### Brisanje orijentira

Odaberite orijentir i dodirnite ikonu **kante za smeće**. Potvrdite dodirivanjem **Delete** u dijaloškom okviru.

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/-/7/c/4/a/7c4a69b665288400/lm-del-1_1g961cb.jpg =700xauto)

## Sažetak

Ovaj vodič objašnjava kako dodati, urediti i izbrisati fizičke paddocke, pojilišta i orijentire u eShepherdu. Fizički paddocki i pojilišta mogu se ucrtati direktno na mapi ili uvesti iz KML datoteke. Orijentiri se postavljaju kao pinovi. Održavanje infrastrukture vaše imovine ažurnom daje vam tačnu sliku vašeg mjesta i pomaže planiranju kretanja ispaše s povjerenjem.

v1.0, 6/2026