> ## Knowledge Base Index
> Fetch the complete knowledge base index at: https://help.eshepherd.com/sitemap.xml
> Use this file to discover available pages before exploring further.
> Pure-Markdown content can be obtained by appending a '.md' suffix to the content URLs listed in the sitemap (without the trailing slash).

# Vodič za brzo pokretanje

Vodič za brzo pokretanje – Sledeći koraci daju vam veoma kratku i jasnu listu aktivnosti koje je potrebno da uradite kako biste pokrenuli eShepherd! Za više informacija, skrolujte niz stranicu da biste pronašli opis za svaki korak.


1. Punite ogrlice solarnom energijom (2 – 3 dana).
2. Instalirajte baznu stanicu (ako je primenljivo).
3. Upoznajte se sa osnovnim radom eShepherd veb aplikacije.
4. Izvadite ogrlice iz hibernacije (ili ih uključite).
5. Potvrdite da sve komuniciraju sa platformom i da trepću zelenim LED svetlom.
6. Postavite ogrlice na životinje.
7. Povežite ogrlice sa životinjama u veb aplikaciji.
8. Kreirajte stado (Mob) u eShepherd veb aplikaciji.
9. Pregledajte smernice za obuku životinja i pripremite virtuelni trening pašnjak.
10. Pustite životinje u pašnjak i aktivirajte virtuelni trening pašnjak.
11. Pratite njihov napredak tokom 7 do 10 dana.


###### Vodič za uvođenje

Na početku vašeg eShepherd putovanja postoji mnogo novih informacija kako za vas, tako i za vaše životinje!  
Molimo vas za strpljenje tokom ovog perioda. Životinjama će biti potrebno nedelju ili dve da nauče da reaguju na zvučne signale, a vama će trebati vreme da naučite osnove eShepherd platforme! 


###### Korak 1: Punjenje ogrlica solarnom energijom
Kada primite ogrlice, raspakujte ih i izložite **direktnoj sunčevoj svetlosti** kako bi se baterija napunila **pre nego što** pređete na sledeće korake.  
Ogrlice se šalju sa malom količinom energije, pa im je potreban jedan ili dva sunčana dana da dostignu operativni nivo.

|| Napomena: Ogrlicama su potrebna 3 sunčana dana da se potpuno napune, ili do nedelju dana tokom perioda slabijeg sunca, kao što je zima. 

Evo nekoliko kreativnih načina koje su drugi korisnici koristili da napune svoje ogrlice.

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/-/7/c/4/a/7c4a69b665288400/neckbands-charging_11cy8uu.jpg =800x450)
###### Korak 2: Instalacija bazne stanice (ako je primenljivo)

Ako ste kupili LoRa komunikacioni sistem, moraćete da ga instalirate na lokaciju koja pruža najbolju radio pokrivenost vašeg poseda.  
eShepherd Customer Success tim može vam pomoći u identifikovanju najboljih lokacija.  
Pratite uputstvo za instalaciju bazne stanice koje [možete preuzeti ovde](https://help.eshepherd.com/en/article/base-station-installation-guide-pdf-download-1qfbn80/).


###### Korak 3: Naučite osnove

Upoznajte se sa funkcijama eShepherd veb aplikacije. Pogledajte sledeće video materijale:
* Uvod u eShepherd veb aplikaciju  
* Kako definisati fizičke ograde, pojilišta i reperne tačke  
* Kako kreirati životinje u veb aplikaciji  
* Kako kreirati i upravljati stadima (Mobs)  
* Kako nacrtati virtuelne pašnjake  
* Kako aktivirati virtuelne pašnjake  


###### Korak 4: Instalirajte mobilnu aplikaciju

Instalirajte eShepherd mobilnu aplikaciju prateći [uputstvo ovde](https://help.eshepherd.com/sr/category/vodici-za-mobilnu-aplikaciju-1bef6lk/).


###### Korak 5: Izvadite ogrlice iz hibernacije

Nakon nekoliko dana punjenja, možete izvaditi ogrlice iz hibernacije ili ih „uključiti“ ([videti uputstvo ovde](/sr/article/kako-ukljuciti-i-iskljuciti-neckband-ogrlice-1sw3t9y/)).
Budite pažljivi — veoma je lako propustiti jednu ogrlicu ili je ne uključiti kako treba. Kasnije može biti teško pronaći onu koja nije aktivirana!

Proces povezivanja:

* LED može prvo treptati narandžasto  
* Zatim prelazi na zeleno  
* Ogrlica **mora** treptati zeleno pre postavljanja na životinju!

Napomena: LED inicijalno trepće brzo, a nakon sat vremena usporava na jedno treptanje na 10 sekundi.


###### Korak 6: Provera rada

Da potvrdite da sve funkcionišu:

1. Prijavite se na https://app.eshepherd.com  
2. Idite na **Ogrlice → Neprikačene ogrlice**  
3. Sortirajte po **Poslednji put ažurirano**  
4. Proverite da su sve komunicirale u poslednjih sat vremena  
5. Videćete zelene trouglove na mapi

**Ako radite test konektivnosti, zaustavite se ovde i pogledajte&#32;[uputstvo za testiranje](https://help.eshepherd.com/en/article/cellular-walk-test-guide-3tspi8/).**


###### Korak 7: Postavljanje ogrlica na životinje

Obavezno pogledajte [uputstvo za postavljanje ogrlica](https://help.eshepherd.com/sr/article/kako-postaviti-ogrlice-na-zivotinje-1pa1i3/). 

|| Napomena: Kada životinja prvi put dobije ogrlicu, može poskakivati ili se uznemiriti minut-dva. Smiriće se brže ako je u grupi. Uverite se da imaju bezbedan prostor u tom periodu.

Saveti:

* Previše stegnuto → rizik od iritacije  
* Previše labavo → ogrlica može spasti  
* Ako niste sigurni, stavite je malo labavije  
* Sa iskustvom ćete preciznije procenjivati  


###### Korak 8: Povezivanje ogrlica sa životinjama

Svaka ogrlica ima jedinstveni ID koji se može povezati sa:

* vizuelnom ušnom markicom  
* elektronskom ID markicom  
* ili se koristiti kao primarni ID životinje

Proces je opisan u korisničkom uputstvu:  
https://help.eshepherd.com/en/article/eshepherd-user-guide-pdf-download-9i1zub/

Ako želite koristiti ID ogrlice kao identifikaciju životinje, pratite ovaj video:  
[Povezivanje Ogrlica pomoću Excel Tabele za Masovno Kreiranje](https://help.eshepherd.com/sr/article/kako-upravljati-zhivotinjama-u-eshepherd-u-6nx5h7/)

Kada se životinja kreira, ikonica prelazi iz zelenog trougla u zaobljeni simbol životinje.


###### Korak 9: Kreiranje stada

Pogledajte video:
[Kako Kreirati i Upravljati Mobovima](https://help.eshepherd.com/sr/article/kako-upravljati-zhivotinjama-u-eshepherd-u-6nx5h7/)

###### Korak 10: Podešavanje virtuelnog trening pašnjaka

Upoznati ste sa [crtanjem virtuelnih pašnjaka](https://help.eshepherd.com/sr/article/kako-kreirati-ili-kopirati-virtuelne-tornjake-1rja2g3/).   

Pogledajte kako podesiti trening pašnjak:  
[Kako Uvesti Vaše Životinje u eShepherd Sistem](https://help.eshepherd.com/sr/article/kako-uvesti-vase-zivotinje-u-eshepherd-sistem-j4c662/)


###### Korak 11: Puštanje životinja u pašnjak

Opisano u istom videu:  
[Kako Uvesti Vaše Životinje u eShepherd Sistem](https://help.eshepherd.com/sr/article/kako-uvesti-vase-zivotinje-u-eshepherd-sistem-j4c662/)


###### Korak 12: Praćenje napretka obuke

Budite strpljivi.  
Iako će neke životinje brzo učiti, najbolji rezultati se postižu kada **celom** stadu date dovoljno vremena.

Tokom treninga:

* Držite virtuelnu ogradu jednostavnom  
* Ako treba dodati više paše, **proširite** trenutni pašnjak, ne pravite novi  
* Pratite **udio audio tonova** u aplikaciji  
* Viši odnos znači pravilno reagovanje

Pravilo:

* Kada 80% životinja ima odnos audio tonova preko 80%, stado pokazuje pravilno učenje  
* Neke životinje uče sporije — normalno je  

Vremenom će se sve životinje prilagoditi i iskusićete prednosti intenzivne rotacione ispaše.



**V 1.0 – 11/2025**
