> ## Knowledge Base Index
> Fetch the complete knowledge base index at: https://help.eshepherd.com/sitemap.xml
> Use this file to discover available pages before exploring further.
> Pure-Markdown content can be obtained by appending a '.md' suffix to the content URLs listed in the sitemap (without the trailing slash).

# eShepherd Webbinar MAR 2025 Avsnitt 3

### Rotationsbete med eShepherd   

###### Webinar-utbildningsguide – Avsnitt 3 (mars 2025)

Den här artikeln sammanfattar de viktigaste utbildningsmomenten från eShepherds webinar om rotationsbete. Den förklarar hur man skapar virtuella hagar för rotationsbete, hanterar övergångar, automatiserar förflyttningar med Schemaläggning och använder den avancerade funktionen Return-to-Paddock.

###### Introduktion

Rotationsbete är en av de vanligaste användningarna av eShepherd. Med webbappen kan producenter dela upp stora hagar i mindre virtuella hagar, successivt öppna nya betesområden och förbättra betesutnyttjandet utan fysiska stängsel.

Under detta webinar visade eShepherd-teamet hur virtuella hagar skapas, sekvenseras, automatiseras och hanteras i verkliga scenarier.

###### Förstå kartan

Vita linjer  
Fysiska hagegränser.

Heldragna orange linjer  
Aktiva virtuella stängsel.

Prickade orange linjer  
Inaktiva eller framtida virtuella hagar.

Vattenpunkter  
Av hänsyn till djurens välfärd bör det alltid finnas en vattenpunkt inom den virtuella hage där djuren betar. Detta är en rekommendation, inte ett krav, så det hindrar inte att en virtuell hage kan aktiveras.

###### Utformning av sekvenser för rotationsbete

De flesta betesstrategier följer ett av två mönster:

#### Framåtriktad betestilldelning
1. Skapa den första virtuella hagen.  
2. Använd Kopiera-funktionen för att förlänga framkanten.  
3. Djuren fortsätter att återvända till samma vattenpunkt medan de får tillgång till nytt bete.  
4. Upprepa tills den fysiska hagens slut nås.

#### Framåtbete med bakstängsel
1. Flytta djuren mot en sekundär vattenkälla.  
2. När de når dit börjar du dra in bakstängslet bakom flocken.  
3. Förhindra att djuren återvänder till tidigare betade områden.  
4. Förbättra återväxten och minska trampning.

###### Övergångar mellan virtuella hagar

När en ny hage aktiveras:

1. Den nya geometrin skickas till varje halsband.  
2. Systemet visar tillfälligt två aktiva hagar.  
3. När alla halsband har bekräftat uppdateringen blir den tidigare hagen automatiskt inaktiv.

Viktigt  
Stäng inte av den tidigare hagen manuellt. Detta åsidosätter uppdateringsprocessen och kan inaktivera stängslet.

Övergångstiden varierar beroende på kommunikationskvalitet (vanligen 30–60 minuter).

###### När ett halsband slutar kommunicera

Om ett halsband inte tar emot uppdateringen:

* Systemet måste vänta på bekräftelse från alla halsband.  
* Den senast kända hagen för det icke-kommunicerande halsbandet hålls aktiv.  

Rekommenderad åtgärd  
Avlägsna halsbandet från djuret i menyn Djur. Detta tar bort det från den aktiva gruppen och låter övergången slutföras.

Nödtidsgräns  
Om ett halsband inte ansluter på 24 timmar slutar det att upprätthålla det virtuella stängslet för att skydda djurens välfärd.

###### Redigera djur och ta bort halsband

Du kan ta bort ett halsband även om det inte kommunicerar.  
Borttagna halsband visas som gröna trianglar på kartan.

Detta är oberoende av kommunikation och hanteras helt av webbappen.

###### Använda funktionen Return-to-Paddock (avancerat)

Return-to-Paddock hjälper djuren att hitta tillbaka till rätt hage om:

* de går åt fel håll  
* de blir kvar vid en rotation  
* de rymmer från en virtuell hage  

Hur det fungerar  
Om djuret rör sig mot rätt hage händer inget.  
Om det rör sig bortåt tillämpas följande standardsignalering:

Ljudsignal → stöt  
Upp till tre stötar per cykel, med en kort paus mellan cyklerna.

Denna funktion aktiveras endast efter dialog med Customer Success för att säkerställa att djuren är fullt tränade.

###### Skapa och redigera virtuella hagar

Kopiera-verktyget är det snabbaste sättet att skapa en följd av hagar för rotationsbete.

Arbetsflöde  
1. Skapa första hagen.  
2. Kopiera den.  
3. Justera endast det område som behövs (framkant eller bakstängsel).  
4. Spara och upprepa.

Detta säkerställer linjering och spar tid vid ritning.

###### Exkluderingszoner

Du kan skapa en exkluderingszon i en virtuell hage.  
Detta är användbart för:

* skuggiga områden eller träd  
* miljökänsliga områden  
* dammar eller riskfyllda platser  

En framtida uppdatering kommer att stödja permanenta exkluderingszoner.

###### Vattenpunkter, körvägar och skugga

Vattenpunkter  
Ge djuren gott om utrymme så att de inte får signaler när de närmar sig vatten.

Körvägar  
Undvik smala körvägar. Minst 10 meter rekommenderas.

Skuggområden  
Rita runt skuggande träd om djuren måste kunna nå dem.

###### Automatisera rotationer med scheman

Scheman gör att eShepherd automatiskt kan aktivera virtuella hagar.

Så här skapar du ett schema:  
1. Välj flocken.  
2. Välj den första virtuella hagen.  
3. Ange varaktighet (t.ex. 1 dag eller vissa timmar).  
4. Lägg till nästa hage.  
5. Fortsätt tills hela rotationen är definierad.

Utan Return-to-Paddock  
Nästa hage måste överlappa 100 %.

Med Return-to-Paddock  
Hagar utan överlappning samt bakstängsel kan inkluderas.

###### GPS-positionens noggrannhet

GPS-noggrannheten för halsbanden är normalt 1–1,5 meter.  
Signalerna levereras konsekvent över hela flocken.

Rita virtuella gränser med detta i åtanke.

###### Identifiera trasiga halsband i fållan

Varje halsband innehåller ett RFID som motsvarar dess ID i plattformen.

Du kan:  
* mata in RFID i en Gallagher- eller Tru-Test-läsare  
* skanna djur när de passerar i gången  
* få en varning när det trasiga halsbandet identifieras

Detta är det snabbaste sättet att lokalisera ett enskilt halsband bland många.

###### Systemkapacitet

Mobila (cellulära) halsband  
Kan stödja många tusen djur på en gård.

LoRa-basstationer  
Stödjer cirka 1 400–1 500 halsband beroende på uppdateringsfrekvens.

###### Lagstiftning (Australien)

Virtuella stängsel är för närvarande tillåtna i:  
* Queensland  
* Northern Territory  
* Western Australia  
* Tasmania  

Inte ännu tillåtna i:  
* New South Wales  
* Victoria  
* South Australia  

Lagstiftningsarbetet fortsätter, och producenter uppmuntras att kontakta lokala representanter för att stödja införandet.

*Denna artikel har skapats med innehåll och instruktioner från&#32;*[eShepherd Virtual Fencing Webinar – mars 2025](https://www.youtube.com/watch?v=7e6BAul_ZSI)*, tillgängligt på YouTube. Informationen återspeglar vägledning, demonstrationer och förklaringar som gavs under sessionen.*

V1.0, 12/2025
