> ## Knowledge Base Index
> Fetch the complete knowledge base index at: https://help.eshepherd.com/sitemap.xml
> Use this file to discover available pages before exploring further.
> Pure-Markdown content can be obtained by appending a '.md' suffix to the content URLs listed in the sitemap (without the trailing slash).

# Hur du använder Heatmap

Heatmap visar var dina djur har spenderat sin tid, visat på kartan som ett bikakemönster (hexagonala celler). Mörkorange betyder att djuren har uppehållit sig eller betat intensivt på den platsen. Ljusorange betyder att de bara passerade igenom. Grått betyder liten eller ingen registrerad aktivitet. Det är ett snabbt sätt att se betestryck, uppehållsplatser och underutnyttjad betesmark på ett ögonblick.

Heatmap är tillgänglig från Mobs, Animals, Virtual Paddocks och Physical Paddocks — välj valfri post och aktivera den från verktygsfältet. Endast tillgänglig i webbappen. Den stöds ännu inte i mobilappen.

## Heatmap på Mobs

**Steg 1.** Öppna **Mobs**-panelen och kryssa i rutan bredvid den mob du vill visa. Verktygsfältet längst ned på skärmen aktiveras.

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/-/7/c/4/a/7c4a69b665288400/step-1_1n0x41.jpg =700xauto)

**Steg 2.** Tryck på **heatmap**-ikonen i det nedre verktygsfältet. Den hexagonala heatmap-överlagringen visas på kartan för den valda posten. Heatmap-panelen visas längst ned till höger med datumintervallet **Period**, ett tidsreglage, postens namn och en färglegende som visar aktivitet från låg till hög.

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/-/7/c/4/a/7c4a69b665288400/step-2_1haxv24.jpg =700xauto)

**Steg 3.** Zooma in för att se finare detaljer. Varje hexagon representerar en geografisk cell — färgintensiteten visar hur mycket tid djur tillbringade i den cellen under den valda perioden. Orange och mörka hexagoner är högaktivitetsområden; ljusgrå hexagoner är lågaktivitet.

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/-/7/c/4/a/7c4a69b665288400/step-3_4niq5r.jpg =700xauto)

**Steg 4.** För att ändra perioden trycker du på rullgardinsmenyn **Period** i panelen längst ned till höger. Välj mellan **Yesterday**, **Last 7 Days**, **Last 30 Days** eller **Custom** för att ange ett specifikt datumintervall. Heatmap uppdateras automatiskt. För att tillfälligt dölja heatmap-överlagringen utan att avmarkera posten trycker du på **öga**-ikonen bredvid postnamnet i panelen.

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/-/7/c/4/a/7c4a69b665288400/step-4_7jzif2.jpg =700xauto)

## Heatmap på Animals

**Steg 1.** Öppna **Animals**-panelen och kryssa i rutan bredvid det djur du vill visa. Tryck på **heatmap**-ikonen i verktygsfältet för att läsa in det djurets rörelshistorik under den valda perioden.

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/-/7/c/4/a/7c4a69b665288400/step-5-new_1ke1tul.jpg =700xauto)

**Steg 2.** Zooma ut för att se hela bilden över hägnet. Det hexagonala rutnätet drar ihop sig för att visa bredare rörelsemönster inom djurets område under den valda perioden.

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/-/7/c/4/a/7c4a69b665288400/step-6_p2hrol.jpg =700xauto)

## Heatmap på VPs och Physical Paddocks

Heatmap fungerar också på **Virtual Paddocks** och **Physical Paddocks**. Välj ett VP eller en fysisk hägn i respektive panel och tryck på heatmap-ikonen. Detta är särskilt användbart för att bedöma hur jämnt djur har betat inom en hägn — du kan snabbt se underutnyttade hörn, föredragna lägerplatser eller konsekvent tryck på en viss zon.

**Steg 1.** Öppna **VPs**- eller **Physical Paddocks**-panelen och kryssa i rutan bredvid den post du vill visa. Tryck på **heatmap**-ikonen i verktygsfältet. Den hexagonala överlagringen visas inom gränsen, färgad efter betesintensitet under den valda perioden.

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/-/7/c/4/a/7c4a69b665288400/step-7_157uylm.jpg =700xauto)

**Steg 2.** Zooma in för att se betesfördelningen i detalj. Hög-intensitets hexagoner avslöjar var djur tillbringar mest tid, medan ljusare områden visar underutnyttade betesmarker.

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/-/7/c/4/a/7c4a69b665288400/step-8_1nzinjh.jpg =700xauto)

## Sammanfattning

Heatmap ger dig en tydlig bild av djurrörelser och betestryck på din fastighet. Använd den på mobs för en flock-nivå översikt, på enskilda djur för att upptäcka avvikare, och på Virtual Paddocks eller Physical Paddocks för att bedöma hur jämnt betesmarken utnyttjas. Justera perioden för att jämföra beteende över olika tidsramar och använd ögon-ikonen för att växla överlagringen av och på utan att förlora ditt val.

v1.0, 6/2026
