Hur du skapar eller kopierar virtuella hägn
Den här artikeln förklarar hur du skapar en ny virtuell hägn (VP) från grunden och hur du kopierar en befintlig för att utöka eller ändra ett betesområde.
Skapa en virtuell hägn
För att skapa en ny virtuell hägn öppnar du VPs-panelen och trycker på plus-ikonen i den nedre verktygsfältet.
Steg 1. Ge VP:n ett namn. Panelen visar Total Area, Grazing Area och Watering Points — dessa uppdateras i realtid medan du ritar.

Steg 2. Ritverktyget aktiveras på kartan. Klicka för att placera din första stängselstolpe, fortsätt sedan klicka för att placera fler punkter och rita gränsen för din hägn. Du kan lägga det virtuella stängslet ovanpå ett befintligt fysiskt stängsel — matcha det exakt eller placera det något innanför eller utanför beroende på dina behov.

Steg 3. Om ett hörn är för skarpt medan du ritar visas en ERRORS-banner som varnar att IZ-innervinkeln måste vara större än 80°. Skarpa hörn kan förvirra djuren — justera punkten för att jämna ut hörnet och ta bort felet.

Steg 4. Fortsätt justera formen tills alla fel är åtgärdade. Flytta befintliga punkter eller lägg till nya efter behov — betesområdet uppdateras vid varje ändring.

Steg 5. När du är nöjd med gränsen granskar du arealdetaljerna i panelen. Du kan lägga till eller ta bort punkter för att finjustera formen innan du sparar.

Steg 6. Tryck på bockmarkeringen för att spara. Ett Success-meddelande bekräftar att VP:n har skapats och den visas omedelbart i VP-listan.

Kopiera en virtuell hägn
Copy-funktionen är särskilt användbar för rotationsbete — den låter dig ta en befintlig hägn och utöka eller ändra den för att ge djuren successivt tillgång till mer bete. Den används också för bakstängsling, där du kopierar den aktuella hägnen, utökar den till ett nytt betesområde och utesluter redan betade delar från den nya gränsen.
För att kopiera en VP väljer du den i listan och trycker på Copy-ikonen i den nedre verktygsfältet.
Steg 7. VP-namnet genereras automatiskt. Kopian laddas in i redigeraren med den ursprungliga formen redo att ändras.

Steg 8. Utöka gränsen genom att flytta eller lägga till punkter för att inkludera nytt betesområde. Arealfördelningen uppdateras i realtid när du utökar formen.

Steg 9. När du utökar växer Fresh Allocation i arealfördelningen för att återspegla det nya bete som läggs till bortom källhägnens gräns.

Steg 10. Om den nya formen skapar en skarp vinkel visas felbannern igen. Det nya området visas i grönt på kartan. Justera gränsen så att alla vinklar hålls över 80° innan du sparar.

Steg 11. Tryck på bockmarkeringen för att spara. En Success-bekräftelse visas och den nya VP:n läggs till i din lista redo för aktivering.

Skapa en exkluderingszon inuti en virtuell hägn (inneslutningszon)
En exkluderingszon (EZ) är ett område inuti en virtuell hägn som djur hålls borta från. Den ligger inom din hägns gräns, som också kallas inneslutningszon (IZ). Använd den för att hålla djuren borta från en fara som en damm eller ett sankt område, utan att behöva rita runt den i hägnets huvudform.
I grunden är en exkluderingszon bara en annan VP-form, ritad inuti den första. Samma regler kring hörnvinklar och gränser gäller för båda.
Detta förutsätter att du redan har skapat en virtuell hägn (inneslutningszon). Om du inte har gjort det än, se Skapa en virtuell hägn ovan.
Steg 1. När din IZ är stängd blir EZ-ikonen i verktygsfältet till vänster aktiv, men du måste ändå trycka på den för att växla ritverktyget till exkluderingszonläge. När den är vald klickar du för att placera punkter och börja rita gränsen för området du vill utesluta inuti VP:n (IZ).

Steg 2. Fortsätt placera punkter tills exkluderingszonens gräns täcker området du vill hålla djuren borta från.

Steg 3. Fortsätt justera gränsen genom att flytta eller lägga till punkter efter behov.

Steg 4. Om du går tillbaka för att finjustera exkluderingszonen efter att ha sparat gäller fortfarande samma hörnvinkelregler. Ett skarpt hörn utlöser samma fel, så justera punkten för att rensa det innan du sparar igen.

Steg 5. När du är nöjd med både IZ- och EZ-formerna trycker du på tick för att spara. En bekräftelsebanner visas och den virtuella hägnen, inklusive dess exkluderingszon, sparas.

Steg 6. VP:n visas i din lista med exkluderingszonen tillämpad. Arealfördelningen återspeglar det minskade betesområdet när den uteslutna zonen har dragits ifrån.

Obs: Du är för närvarande begränsad till en enda exkluderingszon inom varje inneslutningszon.
Praktiska tips
- Undvik skarpa hörn — systemet flaggar vinklar under 80°. Mjuka hörn gör det lättare för djuren att röra sig och förhindrar inneslutningsproblem. Detta gäller både IZ-gränsen och alla exkluderingszoner ritade inuti den.
- Gångar till vattenpunkter bör vara tillräckligt breda för enkel navigation. Du kan göra dem smalare med tiden när djuren bekantar sig med området.
- Bakstängsling — när du kopierar en hägn för att utöka betet kan du utesluta redan betade områden från den nya formen för att förhindra att djuren återvänder till vilat bete. Smala korridorer kan lämnas kvar för att ge tillgång till vattenpunkter.
- Arealfördelning — använd Fresh Allocation-värdet vid kopiering för att bekräfta hur mycket nytt bete som läggs till bortom källhägnen. När du lägger till en exkluderingszon visar samma panel hur mycket betesmark som har tagits bort.
- Exkluderingszoner. Använd dessa för att hålla djur borta från faror som dammar eller sank mark inuti en annars användbar hägn, istället för att rita runt dem i huvud-IZ-gränsen.
- Du kan läsa Allmänna regler genom att klicka på informationsikonen i nedre vänstra hörnet.
Sammanfattning
Den här guiden beskriver hur du skapar virtuella hägnar från grunden med ritverktyget, hur du använder Copy-funktionen för att utöka betesområden för rotationsbete och bakstängsling, och hur du lägger till en exkluderingszon inuti en virtuell hägn för att hålla djur borta från ett specifikt område. För information om att aktivera virtuella hägnar för en mob, se den relaterade artikeln om att slå på och stänga av VP:er.
v1.0, 7/2026
Uppdaterad den: 22/07/2026
Tack så mycket!