> ## Knowledge Base Index
> Fetch the complete knowledge base index at: https://help.eshepherd.com/sitemap.xml
> Use this file to discover available pages before exploring further.
> Pure-Markdown content can be obtained by appending a '.md' suffix to the content URLs listed in the sitemap (without the trailing slash).

# Hur du Skapar (ritar) Virtuella Paddockar


${frame}[eShepherd How-to: Virtual Paddock Basics](https://app.heygen.com/embedded-player/77c1054c141b42b786d0e79e1b18b26f-sv)

###### Skapa Virtuella Paddockar

För att börja, gå till **Virtual Paddock-menyn (VP)**. Du kanske redan ser några paddockar på din gård – vissa aktiva och andra bara listade. För att skapa en ny virtuell paddock, klicka på **Skapa**-knappen (plustecknet) för att öppna ritverktyget.

Börja med att välja en **Inkluderingszon** och använd kartan för att rita paddocken genom att klicka för att lägga ut virtuella stängselstolpar. Slutför formen genom att klicka tillbaka på den första punkten. Du kan redigera formen genom att lägga till eller ta bort punkter efter behov. **Om du råkar skapa en skarp hörna markerar systemet den i rött, eftersom skarpa vinklar kan förvirra djuren.** Justera helt enkelt formen så att den blir lättare för djuren att följa.

###### Överlappning av Virtuella och Fysiska Stängsel

När du skapar en virtuell paddock kan du välja att överlappa den med ett befintligt **fysiskt stängsel**. Detta hjälper till att förstärka de fysiska gränserna, och du kan antingen matcha det virtuella stängslet exakt mot det fysiska eller placera det något innanför eller utanför beroende på dina behov.

###### Utökning av Betesområden

När en paddock är skapad kan du utöka djurens betesområde över tid genom att använda funktionen **Kopiera**. Detta skapar en kopia av den befintliga paddocken som du sedan kan justera genom att lägga till mer yta. Detta är särskilt användbart vid rotationsbete eftersom du gradvis kan ge djuren tillgång till mer bete.

###### Hantering av Back Fencing

Back fencing låter dig hindra djuren från att återvända till områden som redan har betats. För att göra detta kopierar du den nuvarande paddocken, utökar den till ett nytt betesområde och utesluter det gamla området genom att ändra paddockens form. Du kan även skapa smala passager så att djuren når vattenpunkter utan att återvända till områden som vilar.

###### Praktiska Tips

När du designar paddockar, se till att gångarna till vattenpunkterna är tillräckligt breda för enkel passage. Med tiden kan dessa smalnas av. Undvik skarpa hörn i paddockdesignen så att djurens rörelse blir smidigare. När du ritar eller redigerar paddockar visar systemet betesarean och den nya tilldelningen i hektar eller enheten du föredrar.

Detta täcker grunderna i hur man skapar och hanterar virtuella paddockar. För mer avancerade funktioner, titta på fler videor i eShepherds Resurscenter.



**V1.0, 11/2025**
