Artiklar om: Använda eShepherds webbapp

Så redigerar du flera djur och hanterar boskapsklasser

Den här artikeln förklarar hur boskapsklasser nu fungerar i eShepherds webbapp, hur du redigerar uppgifterna för ett eller flera djur samtidigt och hur du anpassar dina boskapsklasser. Varje boskapsklass har nu en egen färg och form, så att du lätt kan skilja klasserna åt med en snabb blick, särskilt i en blandad mob.


Så fungerar boskapsklasser nu


Tidigare var en boskapsklass bara ett namn som du skrev in. Boskapsklassen byggs nu automatiskt utifrån de uppgifter du anger för varje djur:


  • Stock Type – djurtypen, till exempel Bulls, Steers, Heifers eller Cows. Om ingen typ är angiven visas djuret som en vanlig grön cirkel.
  • Age – djurets åldersgrupp. Välj en klass, eller ange åldern i månader så väljs motsvarande klass åt dig:
    • R1/Weaner – under 12 månader
    • R2/Yearling – 12 till 23 månader
    • R3/2 Year+ – 24 månader och äldre
  • Pregnancy Status – Not Joined, Joined, Empty, In Calf eller Calf at Foot.


Boskapsklassens namn, färg och form bestäms utifrån dessa fält. Till exempel blir en kviga i åldern R1/Weaner R1/Weaner Heifers med en ljust turkos romb. Dräktighetsstatus ändrar färgens nyans men visas inte i namnet.


När en ålder har angetts visas en uppskattad födelsemånad under den (till exempel Born ~Mar 2026). Dräktighetsdatumet är som standard det datum då du anger statusen.


Redigera djurens uppgifter


Du kan uppdatera uppgifterna för ett enskilt djur, eller välja flera djur och uppdatera alla på en gång i stället för att redigera dem ett i taget.


Steg 1. Välj Animals i det övre navigeringsfältet för att öppna panelen Animals.


Steg 2. Markera kryssrutan bredvid varje djur som du vill uppdatera. Du kan välja ett djur eller flera samtidigt.


Steg 3. Tryck på pennikonen edit i det nedre verktygsfältet och välj Edit Animal Details. Redigeringspanelen öppnas. Om du har valt mer än ett djur visas de högst upp i panelen.


Steg 4. Uppdatera de uppgifter du vill ändra, till exempel Stock Type, Age, Pregnancy och Weight. Stock Class uppdateras automatiskt.


Steg 5. Tryck på bocken för att spara. Bocken är bara tillgänglig när du har gjort en ändring.


Hantera boskapsklasser


Du kan anpassa färg, form och namn för varje boskapsklass i Manage Stock Classes. Du kan öppna den på två sätt:


  • I panelen Edit Animal Details trycker du på kugghjulsikonen bredvid Stock Class. Ett Manage Stock Classes-tips visas när du håller muspekaren över den.
  • På kartan klickar du på ikonen Animals i kartlagren och trycker sedan på kugghjulsikonen bredvid Show colour as.


Steg 1. Öppna Manage Stock Classes med något av alternativen ovan.


Steg 2. Panelen Manage Stock Classes öppnas. Den listar alla boskapsklasser grupperade efter djurtyp, sedan efter ålder och dräktighetsstatus, tillsammans med antalet djur i varje.




Steg 3. För att ändra en boskapsklass håller du muspekaren över en huvudklass, till exempel Bulls eller Steers, och trycker på pennikonen edit som visas bredvid namnet. Redigeringsikonen visas bara på huvudklasserna, inte på ålders- eller dräktighetsgrupperna inom dem (till exempel R1/Weaner eller Joined).


Steg 4. Välj en form (cirkel, romb eller fyrkant) och en färg, och byt namn på boskapsklassen om du vill. Om du lämnar namnet tomt används standardnamnet.


Steg 5. Tryck på bocken för att spara eller på krysset för att avbryta. För att återgå till standardinställningarna för en boskapsklass trycker du på ikonen reset på den raden.


Visa boskapsklassernas färger på kartan


Varje djur på kartan använder alltid formen för sin boskapsklass. För att även visa boskapsklassens färg klickar du på ikonen Animals i kartlagren och ställer in Show colour as på Stock Class. För att gå tillbaka till mob-färger ställer du in den på Mob.


Bokstaven under ikonen Animals visar vilket alternativ som är på: M för Mob eller S för Stock Class. Läs mer i Hur du använder kartlager.


Befintliga egna boskapsklasser


Om du skapade egna boskapsklasser före den här uppdateringen:


  • Boskapsklasser som bara beskriver djurets kön har ändrats till de nya standardnamnen.
  • Andra egna boskapsklasser visas fortfarande i rullgardinsmenyn Stock Class och i panelen Manage Stock Classes. Du kan fortfarande välja dem, men de kan inte redigeras, bara tas bort.
  • Egna boskapsklasser utan tilldelade djur har tagits bort.


Sammanfattning


Den här guiden beskriver hur boskapsklasser nu byggs utifrån djurtyp, ålder och dräktighetsstatus, hur du redigerar ett eller flera djur samtidigt med Edit Animal Details, hur du anpassar färg, form och namn på dina boskapsklasser, hur du visar boskapsklassernas färger på kartan och vad som händer med egna boskapsklasser som skapades före den här uppdateringen.


Relaterade artiklar



Kontakta ditt Customer Success Team om du har fler frågor eller önskemål.


Tack,
eShepherd-teamet


v1.1, 10/2026


Tags: boskapsklass, djurtyp, Manage Stock Classes, Edit Animal Details, redigera flera djur, massredigering, ålder, R1, Weaner, R2, Yearling, R3, dräktighetsstatus, Joined, Not Joined, Empty, In Calf, Calf at Foot, form, färg, cirkel, fyrkant, romb, Show colour as, mob-färg, boskapsklassfärg, kugghjulsikon, återställ, redigera boskapsklass, pennikon

Uppdaterad den: 21/10/2026

Var denna artikel hjälpsam?

Dela med dig av din feedback

Annullera

Tack så mycket!