Standardinnehållning och Återgång till Paddock
eShepherd-systemet använder två inneslutningsalgoritmer för att hantera djurens rörelse inom virtuella paddockar: Standard Containment och Return to Paddock. Att förstå hur var och en fungerar hjälper dig att hantera dina djur säkert och effektivt.
1. Standard Containment
När ett djur närmar sig en virtuell stängselgräns avger halsbandet en ljudsignal exakt vid den uppritade stängsellinjen.
Ljudsignal
- Halsbandet spelar en ton i upp till 5 sekunder.
- Om djuret drar sig tillbaka under denna tid stoppas tonen och ingen ytterligare stimulans ges.
Om djuret inte reagerar
Om djuret inte drar sig tillbaka under ljudsignalen:
- Halsbandet ger en aversiv puls.
- En obligatorisk ljudton på 5 sekunder föregår nästa puls.
- Denna ljud–puls-sekvens upprepas tills det maximala antalet pulser har nåtts.
- När maximum har nåtts anses djuret ha rymt och halsbandet upphör med all stimulans tills djuret av egen vilja återvänder till inneslutningszonen.
Halsbandet använder endast ljudtoner och milda elektriska pulser. Det använder inte vibration.
Aktiveringsscenarier för det virtuella stängslet
- Djur i inneslutningszonen vid aktivering: halsbandet börjar övervaka närheten till gränsen. Ljudsignaler ges om djuret närmar sig stängsellinjen.
- Djur i uteslutningszonen vid aktivering: halsbandet förblir inaktivt. Djuret kan fritt återvända till inneslutningszonen utan att få någon stimulans. Standardinneslutningen återupptas när djuret har återvänt.
2. Return to Paddock
Den här funktionen vägleder rymda djur tillbaka till den virtuella paddocken.
Så fungerar det
När ett djur har rymt:
- Halsbandet väntar 30 sekunder innan det ger någon ytterligare stimulans. Denna paus låter djuret lugna ner sig.
- Om djuret förblir stilla förblir halsbandet inaktivt.
- Om djuret rör sig mot det närmaste virtuella stängselsegmentet ges ingen stimulans.
- Om djuret rör sig längre bort ger halsbandet ljudsignaler och aversiva pulser upp till det konfigurerade maximumet.
- Om djuret byter riktning tillbaka mot stängslet när som helst stoppas stimulansen omedelbart.
Halsbandet bestämmer riktningen endast utifrån avståndet till det närmaste virtuella stängselsegmentet — det spårar inte kurs eller orientering. Detta innebär att djuret har 180 graders frihet att röra sig tillbaka mot stängslet; rörelse i motsatt riktning utlöser stimulans.
Mellan varje uppsättning pulsstimuli gäller en minsta viloperiod innan sekvensen kan upprepas. Om djuret förbrukar alla konfigurerade stimulansuppsättningar inaktiveras det virtuella stängslet och en rymningsvarning skickas. Systemet återställs först när djuret har återvänt till inneslutningszonen.
⚠️ Viktigt: Funktionen Return to Paddock aktiveras inledningsvis av din eShepherd-representant. Därefter kan du själv slå på och av den via webbportalen. Antalet ljud–puls-par och viloperioden mellan uppsättningarna konfigureras i samråd med din eShepherd-representant baserat på dina djurs ras och beteende.
Så aktiverar eller inaktiverar du Return to Paddock
⚠️ Viktigt: Den här funktionen är endast tillgänglig om Return to Paddock är aktiverad för din egendom. Tillgängligheten bedöms från fall till fall. Kontakta vårt kundsupportteam för att diskutera att aktivera den för din egendom.
Du kan aktivera eller inaktivera Return to Paddock på två nivåer, beroende på hur många djur du vill uppdatera:
- Ett enskilt djur: På sidan Animals (vyn Card - Detail) eller en Mob Details-sida väljer du djuret och använder alternativet Edit för att aktivera eller inaktivera dess Returning-funktion.
- En hel hjord på en gång: På sidan Mobs väljer du hjorden och använder alternativet Returning i verktygsfältet för att uppdatera alla halsband i den hjorden tillsammans, istället för ett djur i taget.
Oavsett vilket blir du ombedd att bekräfta ändringen innan den skickas. Efter bekräftelsen visar ett framgångsmeddelande att ändringen är på väg: om djuret för närvarande har en VP får det kommandot snart, annars skickas det nästa gång du tilldelar djuret en ny VP.
Returning-ikonens statusar
Returning-ikonen visar om funktionen är aktiverad eller inaktiverad, och uppdateras automatiskt:
- Returning aktiverad: funktionen är på
- Returning inaktiverad: funktionen är av
- Aktiverar Returning: ändring pågår
- Inaktiverar Returning: ändring pågår
Håll muspekaren över ikonen för att se dess status (t.ex. "Turning ON returning").
Rekommenderad användning
Return to Paddock är utformad för att vägleda enskilda djur, eller små grupper som har rymt tillsammans, tillbaka till paddocken, och fungerar bra för detta. Även när flera djur rymmer tillsammans kan funktionen vägleda dem tillbaka över tid, eftersom en liten undergrupp av hjorden fortfarande har en känsla för vart de ska gå för att återförenas med resten av gruppen.
Använd inte den här funktionen för att flytta en hel grupp djur till en ny paddock. Utan sammanhanget från resten av hjorden omkring dem kan en hel grupp bli förvirrad om den verkliga gränsen istället för att vägledas av den.
För rätt sätt att flytta djur mellan paddockar, se: Så flyttar du djur med eShepherd.
Sammanfattning av vanliga situationer och halsbandsreaktioner
Situation | Halsbandsreaktion |
|---|---|
Djuret närmar sig den virtuella gränsen | Ljudtonen startar omedelbart |
Djuret drar sig tillbaka under tonen | Tonen stoppas, ingen ytterligare stimulans ges |
Djuret ignorerar tonen | Puls ges efter 5 sekunder |
Maximalt antal pulser nått | Djuret anses ha rymt, all stimulans upphör |
Djur i uteslutningszonen vid aktivering | Ingen stimulans förrän djuret återvänder till inneslutningszonen |
Djuret rör sig längre bort efter rymning | Ljud- och pulsstimulans återupptas |
v2.1, 07/2026
Uppdaterad den: 15/07/2026
Tack så mycket!