Regeln für virtuelle Koppeln bei Terminplanung und Move Plans
Eine VP zu planen und einen Move Plan zu erstellen sind zwei unterschiedliche Dinge. Beim Planen legen Sie eine Bewegung oder mehrere Bewegungen hintereinander für eine Herde fest. Ein Move Plan ist eine Rotation, die Sie einmal erstellen und immer wieder verwenden, bestehend aus mehreren VP-Bewegungen. Sie werden auf unterschiedlichen Bildschirmen eingerichtet, folgen aber beide denselben Regeln unten für die Auswahl einer VP.
Regeln für die Planung einer VP
- Die erste geplante Bewegung kann überall hin gehen. Es gibt keine vorherige VP zum Vergleich, daher gilt noch keine Regel.
- Jede weitere Bewegung muss die vorherige Koppel vollständig abdecken. Die neue VP muss die alte vollständig überlappen. So wächst die Koppel der Herde stetig in frisches Gelände hinein, anstatt an eine getrennte Stelle zu springen, an der Tiere außerhalb des Zauns landen könnten.
- Spätere Bewegungen sollten in derselben physischen Koppel bleiben wie die vorherige.
- Die geplante VP sollte mindestens eine Tränkestelle haben.
- Wenn Return to Paddock (Returning) aktiviert ist, gilt diese Regel nicht. Return to Paddock ist nicht auf jedem Betrieb gleich eingerichtet, es hängt von Ihrer Konfiguration ab. Siehe Standard-Eindämmung und Return-to-Paddock, oder wenden Sie sich an Ihren eShepherd-Vertreter oder den Kundensupport, um mehr zu erfahren.
Wenn eine VP nicht als Option für eine geplante Bewegung angezeigt wird, sind die obigen Regeln die häufigsten Gründe. Es lohnt sich auch zu prüfen, ob Returning aktiviert ist, da sich dadurch die Lage ändert. Immer noch unsicher? Wenden Sie sich an den Kundensupport, wir schauen es uns an.
Regeln für die Erstellung eines Move Plans
Ein Move Plan folgt denselben Regeln wie die Planung. Der Unterschied liegt im Zeitpunkt: eShepherd prüft diese Regeln bereits beim Erstellen des Move Plans, bevor er überhaupt läuft. Wenn eine Bewegung in Ihrem Plan die vorherige nicht vollständig überlappt, können Sie sie gar nicht erst hinzufügen, genauso wie Sie keine nicht überlappende Bewegung einzeln planen können. Jede Bewegung im Plan folgt denselben Regeln: Überlappung, dieselbe Koppel, eine Tränkestelle und die Return to Paddock (Returning)-Ausnahme.
Können Sie keine VP als nächste Bewegung in Ihrem Move Plan hinzufügen? Das liegt fast immer an einer der obigen Regeln, nicht an einem Problem mit der VP. Wenden Sie sich an den Kundensupport, wenn Sie sich weiterhin unsicher sind.
Genug Zeit zwischen verketteten Bewegungen einplanen
Wenn Sie mehrere VPs hintereinander planen oder einen Move Plan mit mehreren Bewegungen hintereinander erstellen, geben Sie der Herde Zeit, sich in jeder VP einzugewöhnen, bevor die nächste beginnt. Wenn Sie frisches Weideland öffnen, lassen Sie die gesamte Herde den Weg durch die neue Grenze finden, bevor Sie den hinteren Zaun so einplanen, dass er sich hinter ihnen schließt. Wie lange das dauert, hängt von Ihrer Koppelgröße und Herde ab, verlassen Sie sich also auf Ihr eigenes Urteilsvermögen statt auf eine feste Zahl.
Zusammenfassung
Die Planung einer VP und die Erstellung eines Move Plans sind zwei unterschiedliche Funktionen, folgen aber denselben Regeln bei der Auswahl einer VP. Die Planung prüft diese Regeln, wenn Sie eine Bewegung einrichten. Ein Move Plan prüft sie, während Sie den Plan erstellen.
v1.0, 8/2026
Aktualisiert am: 10/08/2026
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