Scheduling-Funktion
Wie man virtuelle Koppeln plant, damit sie automatisch einschalten
In diesem Video erfahren Sie, wie Sie Ihre virtuellen Koppeln so in einen Ablaufplan einfügen, dass sie sich automatisch zu einem von Ihnen gewählten Zeitpunkt einschalten.
Einen Zeitplan einrichten
Um einen Zeitplan für virtuelle Koppeln zu erstellen, öffnen Sie das Menü Schedule.
Wählen Sie zuerst die Mob (Tiergruppe) aus, die bewegt werden soll.
Wenn Sie zum Beispiel eine Färsen-Gruppe verwalten, wählen Sie diese aus und bestimmen anschließend die nächste virtuelle Koppel, in die sie wechseln soll.
Legen Sie dann den Zeitplan fest, indem Sie die Koppel auswählen und angeben, wann der Wechsel erfolgen soll – üblicherweise einen Tag nach der aktuellen Koppel.
Wenn Sie danach einen weiteren Wechsel planen möchten, wiederholen Sie einfach den Vorgang:
nächste Koppel auswählen → Zeitraum festlegen.
Sie können außerdem einstellen, wie viele Tage die Tiere in jeder Koppel bleiben sollen.
Fügen Sie so lange geplante Wechsel hinzu, bis alle gewünschten Koppeln erfasst sind.
Geplante Wechsel bearbeiten und verwalten
Wenn Sie den Zeitplan anpassen müssen, können Sie jeden Eintrag bearbeiten – z. B. die Anzahl der Tage ändern oder die Koppel austauschen.
Sobald der gesamte Zeitplan eingerichtet ist, aktiviert und deaktiviert das System die Koppeln automatisch entsprechend den vorgesehenen Zeiten.
Planung für mehrere Mobs
Wenn Sie eine weitere Mob planen möchten, z. B. eine Angus-Kuhgruppe, verwenden Sie denselben Ablauf:
einen neuen Zeitplan hinzufügen → Mob auswählen → virtuelle Koppel wählen.
Sie können ebenfalls die Tageszeit festlegen, zu der der Wechsel erfolgen soll, sowie die Dauer der Aktivierung.
Planübersicht und Filteroptionen
Sobald Sie Zeitpläne erstellt haben, können Sie diese unter Scheduled Moves einsehen.
Diese Liste zeigt alle bevorstehenden Aktivierungen für verschiedene Mobs an.
Sie können die Anzeige filtern, um sich auf eine bestimmte Mob zu konzentrieren – z. B. nur Färsen oder Angus-Kühe – indem Sie im Filtermenü den entsprechenden Namen auswählen.
Fehler beim Planen vermeiden
Seien Sie vorsichtig bei der Planung von Wechseln zwischen virtuellen Koppeln, die keine Überlappung haben.
Wenn Tiere sich zum Zeitpunkt der Aktivierung außerhalb der neuen Koppel befinden, kann das zu Verwirrung führen.
Vermeiden Sie deshalb Wechsel, bei denen Tiere im Exklusionsbereich bleiben könnten.
Mehr dazu finden Sie im „Return to Paddock“-Funktion.
Durch Befolgen dieser Schritte können Sie die Scheduling-Funktion effektiv nutzen, um die Bewegungen Ihrer Tiere zwischen virtuellen Koppeln automatisiert zu steuern.
Klicken Sie hier, um zu erfahren wie.
V1.0, 12/2025
Aktualisiert am: 03/12/2025
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