Virtuelle Koppel erstellen oder kopieren
Dieser Artikel erklärt, wie Sie eine neue virtuelle Koppel (VP) von Grund auf neu erstellen und wie Sie eine vorhandene kopieren, um eine Weidefläche zu erweitern oder zu ändern.
Virtuelle Koppel erstellen
Um eine neue virtuelle Koppel zu erstellen, öffnen Sie das VPs-Panel und tippen Sie auf das Plus-Symbol in der unteren Symbolleiste.
Schritt 1. Geben Sie der VP einen Namen. Das Panel zeigt die Total Area, die Grazing Area und die Watering Points — diese werden in Echtzeit aktualisiert, während Sie zeichnen.

Schritt 2. Das Zeichenwerkzeug wird auf der Karte aktiv. Klicken Sie, um Ihren ersten Zaunpfahl zu setzen, und klicken Sie weiter, um weitere Punkte zu platzieren und die Grenze Ihrer Koppel zu zeichnen. Sie können den virtuellen Zaun über einen vorhandenen physischen Zaun legen — passen Sie ihn genau an oder platzieren Sie ihn je nach Bedarf leicht innen oder außen.

Schritt 3. Wenn beim Zeichnen eine Ecke zu spitz ist, erscheint ein ERRORS-Banner mit dem Hinweis, dass der IZ-Innenwinkel größer als 80° sein muss. Spitze Ecken können Tiere verwirren — passen Sie den Punkt an, um die Ecke abzurunden und den Fehler zu beheben.

Schritt 4. Passen Sie die Form weiter an, bis alle Fehler behoben sind. Verschieben Sie vorhandene Punkte oder fügen Sie neue hinzu — die Weidefläche wird bei jeder Änderung aktualisiert.

Schritt 5. Wenn Sie mit der Grenze zufrieden sind, überprüfen Sie die Flächendetails im Panel. Sie können Punkte hinzufügen oder entfernen, um die Form vor dem Speichern zu verfeinern.

Schritt 6. Tippen Sie auf das Häkchen, um zu speichern. Eine Success-Meldung bestätigt, dass die VP erstellt wurde, und sie erscheint sofort in der VP-Liste.

Virtuelle Koppel kopieren
Die Copy-Funktion ist besonders nützlich für die Rotationsbeweidung — sie ermöglicht es Ihnen, eine vorhandene Koppel zu nehmen und sie zu erweitern oder zu ändern, um Tieren schrittweise Zugang zu mehr Weide zu geben. Sie wird auch für das Rückzäunen verwendet, bei dem Sie die aktuelle Koppel kopieren, sie auf eine neue Weidefläche erweitern und bereits beweidete Bereiche aus der neuen Grenze ausschließen.
Um eine VP zu kopieren, wählen Sie sie in der Liste aus und tippen Sie auf das Copy-Symbol in der unteren Symbolleiste.
Schritt 7. Der Name der VP wird automatisch generiert. Die Kopie wird im Editor mit der ursprünglichen Form geladen, die zur Bearbeitung bereit ist.

Schritt 8. Erweitern Sie die Grenze, indem Sie Punkte verschieben oder hinzufügen, um neue Weideflächen einzubeziehen. Die Flächenaufschlüsselung wird in Echtzeit aktualisiert, wenn Sie die Form erweitern.

Schritt 9. Beim Erweitern wächst die Fresh Allocation in der Flächenaufschlüsselung, um die neue Weide widerzuspiegeln, die über die Grenze der Quellkoppel hinaus hinzugefügt wird.

Schritt 10. Wenn die neue Form einen spitzen Winkel erzeugt, erscheint das Fehlerbanner erneut. Die neue Fläche wird auf der Karte grün angezeigt. Passen Sie die Grenze an, damit alle Winkel vor dem Speichern über 80° bleiben.

Schritt 11. Tippen Sie auf das Häkchen, um zu speichern. Eine Success-Bestätigung erscheint und die neue VP wird Ihrer Liste hinzugefügt und ist zur Aktivierung bereit.

Praktische Tipps
- Vermeiden Sie spitze Ecken — das System markiert Winkel unter 80°. Abgerundete Ecken erleichtern die Bewegung der Tiere und verhindern Einzäunungsprobleme.
- Wege zu Tränken sollten breit genug für eine einfache Navigation sein. Sie können diese im Laufe der Zeit schmaler machen, wenn sich die Tiere mit dem Bereich vertraut gemacht haben.
- Rückzäunen — beim Kopieren einer Koppel zur Erweiterung der Weide können Sie bereits beweidete Bereiche aus der neuen Form ausschließen, um zu verhindern, dass Tiere auf ausgeruhte Weide zurückkehren. Schmale Korridore können belassen werden, um den Zugang zu Tränken zu ermöglichen.
- Flächenaufschlüsselung — verwenden Sie beim Kopieren den Fresh Allocation-Wert, um zu bestätigen, wie viel neue Weide über die Quellkoppel hinaus hinzugefügt wird.
- Sie können die Allgemeinen Regeln lesen, indem Sie auf das Informationssymbol in der unteren linken Ecke klicken.
Zusammenfassung
Dieser Leitfaden erklärt, wie man virtuelle Koppeln mit dem Zeichenwerkzeug von Grund auf erstellt und wie man die Copy-Funktion nutzt, um Weideflächen für die Rotationsbeweidung und das Rückzäunen zu erweitern. Informationen zur Aktivierung virtueller Koppeln für einen Mob finden Sie im verwandten Artikel zum Ein- und Ausschalten von VPs.
v1.0, 6/2026
Aktualisiert am: 17/06/2026
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