Λειτουργία Προγραμματισμού
Πώς να Προγραμματίσετε τα Εικονικά Πάντοκ ώστε να Ενεργοποιούνται Αυτόματα
Σε αυτό το βίντεο, θα μάθετε πώς να βάλετε τα εικονικά σας πάντοκ σε πρόγραμμα ώστε να ενεργοποιούνται αυτόματα την ώρα που επιλέγετε.
Ρύθμιση Προγράμματος
Για να δημιουργήσετε ένα πρόγραμμα για εικονικά πάντοκ, ξεκινήστε επιλέγοντας το μενού Schedule. Πρώτα, επιλέξτε το mob (ομάδα ζώων) που θέλετε να μετακινήσετε. Για παράδειγμα, αν διαχειρίζεστε μια ομάδα δαμαλίδων, επιλέξτε τες και στη συνέχεια επιλέξτε το επόμενο εικονικό πάντοκ στο οποίο θα μετακινηθούν. Ορίστε το πρόγραμμα επιλέγοντας το πάντοκ και καθορίζοντας πότε θέλετε να πραγματοποιηθεί η μετακίνηση, συνήθως μία ημέρα μετά το τρέχον πάντοκ.
Αν θέλετε να προσθέσετε άλλη μετακίνηση μετά από αυτή, μπορείτε να επαναλάβετε τη διαδικασία επιλέγοντας το επόμενο πάντοκ και καθορίζοντας το χρονικό διάστημα. Μπορείτε επίσης να προσαρμόσετε τον αριθμό ημερών που θα παραμείνουν τα ζώα σε κάθε πάντοκ. Συνεχίστε να προσθέτετε προγραμματισμένες μετακινήσεις μέχρι να καλυφθούν όλα τα πάντοκ.
Επεξεργασία και Διαχείριση Προγραμματισμένων Μετακινήσεων
Αν χρειάζεται να προσαρμόσετε το πρόγραμμα, μπορείτε εύκολα να επεξεργαστείτε οποιαδήποτε εγγραφή αλλάζοντας τον αριθμό των ημερών ή τροποποιώντας το πάντοκ. Μόλις όλα τα πάντοκ έχουν οριστεί στο πρόγραμμα, το σύστημα θα τα ενεργοποιεί και θα τα απενεργοποιεί αυτόματα σύμφωνα με τις καθορισμένες ώρες.
Προγραμματισμός για Πολλαπλά Mobs
Για να προγραμματίσετε μετακινήσεις για άλλο mob, όπως μια ομάδα αγελάδων Angus, ακολουθήστε την ίδια διαδικασία: προσθέστε νέο πρόγραμμα, επιλέξτε το mob και επιλέξτε το εικονικό πάντοκ. Μπορείτε επίσης να ορίσετε την ώρα της ημέρας για τη μετακίνηση και τη διάρκεια ενεργοποίησης του πάντοκ.
Προβολή και Φιλτράρισμα Προγραμμάτων
Αφού ρυθμίσετε τα προγράμματα, μπορείτε να τα δείτε στη λίστα Scheduled Moves. Αυτή η λίστα εμφανίζει όλες τις προσεχείς ενεργοποιήσεις πάντοκ για διαφορετικά mobs. Μπορείτε να φιλτράρετε το πρόγραμμα για να εστιάσετε σε ένα συγκεκριμένο mob, όπως τις δαμαλίδες ή τις Angus, επιλέγοντας το όνομα του mob από το μενού φίλτρου.
Αποφυγή Λαθών Κατά τον Προγραμματισμό
Να είστε προσεκτικοί όταν προγραμματίζετε μετακινήσεις μεταξύ εικονικών πάντοκ που δεν επικαλύπτονται. Αν τα ζώα μείνουν εκτός του νέου πάντοκ, μπορεί να προκληθεί σύγχυση. Είναι καλύτερο να αποφεύγετε προγραμματισμένες μετακινήσεις όπου τα ζώα μπορεί να μείνουν σε ζώνη αποκλεισμού χωρίς επικάλυψη με το νέο πάντοκ. Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τη διαχείριση αυτής της κατάστασης, ανατρέξτε στον Οδηγό Επιστροφής στο Πάντοκ.
Ακολουθώντας αυτά τα βήματα, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε αποτελεσματικά τη λειτουργία προγραμματισμού για την αυτόματη διαχείριση των μετακινήσεων των ζώων μεταξύ των εικονικών πάντοκ.
V1.0, 11/2025
Ενημερώθηκε στις: 03/12/2025
Σας ευχαριστούμε!