Cómo activar un movimiento de VP para un grupo: Programado o ASAP
Este artículo explica cómo activar un paddock virtual (VP) para un grupo utilizando el panel Next Move. Puede programar uno o varios movimientos con anticipación para que el grupo pase automáticamente de un VP a otro en los horarios establecidos, o activar un VP de inmediato con ASAP.
Paso 1. Seleccione Mobs en la barra de navegación superior. Marque la casilla junto al grupo para el que desea activar un VP y luego toque el botón Turn On VP en la barra de herramientas inferior derecha.

No estás limitado a los grupos que marcaste antes de abrir el panel. Toca el campo Mob en la parte superior de Next Move y verás el mismo tipo de lista con casillas, para que también puedas añadir o quitar grupos desde aquí. Hay una barra de búsqueda si buscas uno en concreto.
Paso 2. Se abrirá el panel Next Move. En Type, elija cómo desea activar el VP: Schedule VP para planificar el movimiento con anticipación, Schedule Plan para usar un plan de rotación guardado, o ASAP para activar el VP de inmediato. Esta guía cubre Schedule VP y ASAP.
||Si terminas con más de un grupo seleccionado, ya sea que los hayas marcado en la lista de Mobs o añadido desde el campo Mob de arriba, solo estará disponible ASAP. Para usar Schedule VP o Schedule Plan, selecciona los grupos de uno en uno.||

Programar un movimiento de VP con anticipación
Puedes seleccionar más de un grupo y activarlos todos a la vez con ASAP. Elige un único Paddock Virtual y todos los grupos que hayas seleccionado se moverán a él juntos como una sola solicitud de activación.
Paso 1. Con Schedule VP seleccionado, establezca la fecha y hora de Start (ahora en incrementos más cortos para un control más preciso) para cuando debe efectuarse el primer movimiento.

Paso 2. Toque el menú desplegable VP para abrir la lista de Paddocks Virtuales y seleccione el primer VP al que desea mover el grupo.

Paso 3. El VP seleccionado se resaltará en el mapa. Establezca la Duration para determinar cuánto tiempo debe permanecer el grupo en este Paddock Virtual. Marque Add another scheduled move para encadenar el siguiente movimiento.

Paso 4. Aparecerá una confirmación de Scheduled Move added. El panel se reinicia para el siguiente movimiento y muestra Existing Schedules para que pueda ver lo que ya se ha agregado.

Paso 5. Seleccione el siguiente VP en el menú desplegable VP para el siguiente movimiento programado.

Paso 6. Establezca la duración y confirme la hora de inicio de este movimiento. Marque Add another scheduled move nuevamente si desea agregar más movimientos a la cadena.

Paso 7. Continúe agregando movimientos según sea necesario. El panel del grupo a la derecha se actualizará para mostrar cada movimiento programado en la cola con su hora y VP de destino.

Paso 8. Cuando termine de agregar movimientos, cierre el panel. El panel de Mobs mostrará el programa completo del grupo, con cada próximo movimiento de VP en orden.

Activar un VP de inmediato con ASAP
Paso 1. Toque ASAP en la fila Type. El panel cambia a Turn On VP, mostrando solo los campos Mob y VP.

Paso 2. Toque el menú desplegable VP y seleccione el Paddock Virtual al que desea mover el grupo. El Paddock Virtual se resalta en el mapa para que pueda confirmar que ha elegido el correcto.

Paso 3. Toque el botón de confirmación (marca de verificación) para enviar la solicitud de activación.

Paso 4. Un mensaje de éxito confirma que la solicitud se ha enviado. El estado del grupo cambia a Turning On mientras eShepherd confirma el cambio con los collares.

Paso 5. Una vez confirmado, el estado del grupo se actualiza a On con el nombre del nuevo VP, indicando que el grupo ya está contenido en el Paddock Virtual seleccionado.

Buenas Prácticas para Programar Movimientos de VP
Permita superposición entre Paddocks Virtuales cuando sea posible. Al programar un movimiento, intente asegurarse de que el nuevo VP se superponga con el actual. Esto significa que los animales nunca quedan fuera de una cerca virtual activa durante la transición, dando al grupo espacio para avanzar de forma natural sin confusión.
Tenga precaución al programar movimientos sin superposición. Si los animales quedan fuera del límite del nuevo Paddock Virtual cuando se activa un movimiento, esto puede causar confusión. Solo confíe en programar un movimiento sin superposición si está seguro de que la mayoría del grupo ya ha avanzado hacia la nueva área.
Deje suficiente tiempo entre movimientos. Si está encadenando varios movimientos programados, dé al grupo suficiente tiempo para instalarse en cada Paddock Virtual antes de que se active el siguiente movimiento. Por ejemplo, si está abriendo una nueva área de pastoreo, deje al menos unas horas para que todos los animales encuentren y crucen el nuevo límite antes de programar el cierre del cerco trasero detrás de ellos.
Buenas Prácticas para la Activación ASAP
Verifique la posición de los animales antes de activar. ASAP surte efecto de inmediato, por lo que, a diferencia de un movimiento programado, no hay tiempo de anticipación. Verifique dónde se encuentra actualmente el grupo en relación con el límite del nuevo VP antes de activar, especialmente si hay poca o ninguna superposición con su Paddock Virtual actual.
Use ASAP para movimientos urgentes o reactivos. ASAP es adecuado para situaciones en las que necesita mover un grupo rápidamente, como reaccionar ante el clima, la disponibilidad de forraje o un problema imprevisto, en lugar de un movimiento que podría planificar con anticipación.
Espere la confirmación antes de asumir que el grupo está contenido. Después de una solicitud ASAP, el estado del grupo muestra Turning On hasta que eShepherd confirma el cambio con los collares. Vuelva a verificar y confirme que el estado ha cambiado a On antes de tratar al grupo como contenido.
Cómo interactúa ASAP con los programas existentes
Si un grupo ya tiene un movimiento programado en curso cuando activa ASAP, este elimina tanto el movimiento en curso como cualquier movimiento pendiente que quede en la cola. Si el programa aún no ha comenzado, ASAP se activa sin eliminarlo, pero una vez que llega la hora de inicio del movimiento programado, este anula la activación de ASAP.
Si activas ASAP en varios grupos a la vez, esto solo elimina el horario de los grupos de tu selección que realmente tengan uno. El resto de los grupos que hayas seleccionado sin horario continúan con normalidad.
Tampoco puede activar ASAP demasiado cerca de la hora de inicio de un movimiento programado pendiente. eShepherd bloqueará la solicitud y le informará que está demasiado cerca para continuar.
Resumen
Esta guía cubre dos formas de activar un paddock virtual para un grupo desde el panel Next Move: programar uno o varios movimientos de VP con anticipación, o activar un VP de inmediato con ASAP. Cualquiera que sea el tipo que elija, el panel de Mobs le mantiene informado sobre el estado actual y próximo del VP del grupo.
v1.2, 7/2026
Actualizado el: 20/07/2026
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