Kako Uvesti Vaše Životinje u eShepherd Sistem
U ovom video snimku naučićete kako da podesite svoj virtuelni pašnjak za obuku i da uvedete svoje životinje u sistem eShepherd.
Uvođenje životinja u virtuelnu ogradu
Prilikom uvođenja životinja u sistem eShepherd, važno je obučiti ih da pravilno reaguju na virtuelnu ogradu. Nakon postavljanja ogrlica na životinje i njihovog povezivanja sa identifikacionim oznakama, životinje su spremne za virtuelnu ogradu.
Podešavanje pašnjaka za obuku
Počnite tako što ćete podesiti pašnjak za obuku. Idealno bi bilo da podelite pašnjak tako da 2/3 budu zona uključenja, a 1/3 zona isključenja. Time se obezbeđuje da, ako životinja uđe u zonu isključenja, ipak pronađe put nazad u zonu uključenja, što omogućava nastavak obuke.
Uobičajeno podešavanje podrazumeva postavljanje virtuelne ograde preko fizičke ograde, ali i postavljanje dela virtuelne ograde u sredinu pašnjaka bez ikakve fizičke reference. Ovo pomaže životinjama da nauče da se snalaze samo na osnovu virtuelnih signala.
Imajte na umu da se neke rase mogu ponašati drugačije kada se puste na novi pašnjak. Rase Bos Taurus, kao što su Angus ili Hereford, sklone su tome da uđu u novi pašnjak / ispašu i odmah počnu da pasu. Rase Bos indicus (Brahman, Nelore itd.) sklone su tome da brzo istražuju granice pašnjaka — pa mogu da „naletе“ na granicu virtuelne ograde velikom brzinom i kao ceo mob. Ovo može dovesti do „neprijatnog uvoda“ tih životinja u virtuelnu ogradu!
Prilagođavanja virtuelne ograde tokom obuke
Iako se preporučuje da prva 3 dana zadržite istu jednostavnu virtuelnu ogradu, postoje praktični faktori (kao što je dostupnost hrane) koji to mogu sprečiti.
Mogu se izvršiti prilagođavanja kako bi se proširila njihova površina za ispašu. Druga promena koja se može uvesti je pomeranje virtuelne ograde unutar fizičke ograde za 2 - 5 m [2-5 jardi], tako da češće dolaze u kontakt sa virtuelnom granicom. Ovo može biti efikasan način da se podstakne više interakcija, uz istovremeno veliko olakšavanje životinjama da pronađu put nazad u zonu uključenja.
Razumevanje statusa obuke
Kako vaše životinje uče virtuelnu ogradu, eShepherd prikazuje njihov napredak jednostavnom ikonom umesto brojem — za svaku pojedinačnu životinju i za mob u celini. Ove ikone se pojavljuju u menijima aplikacije i na ikonama životinja na mapi.
Kada životinja prvi put naiđe na granicu virtuelne ograde, čuje zvučni ton. Pošto još ne razume šta to znači, prelazi granicu i prima električni impuls. Kako uči da se okrene od granice kada čuje ton, impuls joj je sve manje potreban.
Životinja koja još uvek uči prikazuje žutu ikonu L pločice (oznaka početnika). Kada počne pouzdano da reaguje samo na zvučni ton, njena ikona se menja u diplomsku kapu, što ukazuje na to da je naučila da pravilno reaguje.
Procena moba ili krda
Unutar svakog moba ili krda postoje vođe i pratioci. Pratioci obično manje stupaju u interakciju sa granicom virtuelne ograde, pa im je za učenje obično potrebno više vremena i zadržavaju ikonu L pločice duže od vođa.
Iz tog razloga procenjujemo napredak obuke na nivou grupe. Dok mob ili krdo još uvek uči, prikazuje ikonu L pločice; kada dovoljan deo grupe počne da reaguje samo na zvučni ton, mob prikazuje diplomsku kapu, što ukazuje na to da je grupa spremna za upravljanje složenijim granicama virtuelne ograde.
Upravljanje pojilištima
Prilikom podešavanja pašnjaka za obuku, postarajte se da pojilišta ostanu dostupna bez virtuelnih ograda u blizini. Životinje treba da mogu da dođu do vode bez primanja bilo kakvog stimulansa, zato isplanirajte raspored pašnjaka tako da izbegnete ograde u blizini površina za napajanje.
Reakcije životinja na virtuelne ograde
Kada životinje prvi put naiđu na virtuelnu ogradu, mogu primiti zvučni ton praćen impulsom ako se ne okrenu nazad. Većina životinja se instinktivno vraća krdu u zoni uključenja. Ako životinja pređe u zonu isključenja, primiće do tri impulsa pre nego što ogrlica prestane da stimuliše i dozvoli životinji da se slobodno kreće u zoni isključenja. Na kraju će se životinja sama vratiti krdu, a u tom trenutku se ogrlica resetuje i obuka se nastavlja.
Smanjivanje vremena provedenog u zoni isključenja
Ako je zona isključenja prevelika, razmotrite postavljanje privremene električne ograde unutar zone isključenja. Time se ograničava vreme koje životinje provode izvan zone uključenja bez stvaranja jake vizuelne barijere, što im pomaže da se brže vrate krdu.
Praćenjem ovih koraka možete efikasno obučiti svoje životinje da reaguju na sistem virtuelne ograde eShepherd i upravljati njihovim kretanjem unutar vaših pašnjaka.
v1.0, 11/2025
Updated on: 21/06/2026
Thank you!