Comment gérer les animaux dans eShepherd
Cet article explique comment gérer vos animaux à l'aide du panneau Animals dans l'application web eShepherd. Vous pouvez filtrer la liste des animaux, afficher les détails de chaque animal, voir les traces des animaux, créer et modifier des enregistrements d'animaux, supprimer des animaux, et gérer l'activation du Virtual Paddock (VP), y compris pour les animaux sans groupe.
Visualisation des détails de l'animal
Étape 1. Sélectionnez Animals dans la barre de navigation supérieure pour ouvrir le panneau Animals. La liste affiche tous les animaux de votre propriété avec leur identifiant de collier, leur VP actuel et l'heure de dernière mise à jour.

Étape 2. Pour réduire la liste, appuyez sur une étiquette de filtre en haut du panneau. Une gamme de filtres est disponible incluant le mob, la classe d'élevage, le statut VP, la batterie et plus — appuyez sur n'importe quelle étiquette de filtre pour réduire la liste.

Étape 3. Cliquez sur un animal dans la liste pour ouvrir sa fiche de détails. Cela affiche les informations clés de l'animal incluant l'identification, la race, le VP actuel et le collier.

Visualisation des traces de l'animal
Étape 1. Pour voir les traces de l'animal, appuyez sur History dans la fiche de détails. Un sélecteur de plage de dates apparaitra sous la fiche.

Étape 2. Définissez les dates From et To à l'aide du sélecteur de calendrier pour définir la période que vous souhaitez examiner, puis appuyez sur Show.

Étape 3. La trace de l'animal sera dessinée sur la carte sous forme de piste avec des points horodatés. Survolez n'importe quel point de la piste pour voir dans quels VP ils se trouvaient, et plus.

Créer, modifier et supprimer des animaux
Créer un seul animal
Étape 1. Appuyez sur l'icône plus dans la barre d'outils en bas à droite et sélectionnez Create Single Animal dans le menu. Le panneau Create Animal s'ouvrira.

Étape 2. Remplissez les détails nécessaires tels que VID, EID, Neckband, Breed, Stock Class, et tout autre champ pertinent. Une fois terminé, appuyez sur le bouton tick pour enregistrer. Un message de succès confirmera que l'animal a été créé et il apparaitra immédiatement dans la liste Animals.

Modifier un animal
Étape 1. Pour modifier les détails d'un animal existant, sélectionnez-le dans la liste et appuyez sur l'icône de crayon edit dans la barre d'outils inférieure. Le formulaire de modification s'ouvrira, vous permettant de mettre à jour les détails de l'animal tels que l'identification, la race, l'affectation au mob et le poids.

Étape 2. Appuyez sur le tick pour enregistrer. La fiche de détails de l'animal se mettra à jour immédiatement pour refléter vos modifications.

Supprimer un animal
Pour supprimer un animal, sélectionnez-le dans la liste Animals et appuyez sur l'icône delete (corbeille) dans la barre d'outils inférieure. Les animaux supprimés sont définitivement retirés de la propriété. Veillez à confirmer que vous avez sélectionné le bon animal avant de procéder.
Création en masse d'animaux
Pour ajouter plusieurs animaux à la fois, appuyez sur l'icône plus et sélectionnez Bulk Create - Download File pour obtenir le modèle CSV, remplissez-le avec les données de vos animaux, puis utilisez Bulk Create - Upload File pour les importer tous en une seule étape. C'est l'approche recommandée lors de l'intégration d'un grand nombre d'animaux à votre propriété.
Modifier la mise en page de la liste
La liste des animaux peut être affichée dans différentes mises en page selon vos préférences de travail. Appuyez sur l'icône de mise en page dans le coin supérieur droit du panneau Animals pour passer d'une vue à l'autre.

La vue Tableau affiche les animaux dans une liste compacte avec des colonnes triables. Vous pouvez personnaliser les colonnes visibles en appuyant sur l'icône de colonne. Cette vue est utile lorsque vous souhaitez parcourir rapidement plusieurs données.
La vue Carte affiche chaque animal sous forme de vignette avec les informations clés en un coup d'œil. Des filtres apparaissent en haut du panneau pour filtrer rapidement votre liste. C'est une bonne vue générale pour une utilisation quotidienne.
La vue Carte - Détail affiche des informations supplémentaires sur chaque carte pour un peu plus de contexte sans avoir à ouvrir chaque animal individuellement.
Activation des VP pour les animaux avec et sans groupe
Pour les animaux assignés à un groupe, l'activation des VP est gérée au niveau du groupe. Lorsqu'un animal est assigné à un groupe, il hérite automatiquement du VP actif du groupe. Déplacer un animal vers un autre groupe adoptera immédiatement le VP de ce groupe, et retirer un animal d'un groupe désactivera automatiquement son VP — sans étapes supplémentaires.
Pour les animaux qui ne sont pas assignés à un groupe, vous pouvez activer ou désactiver une VP directement sur l'animal. Cela vous donne la flexibilité de gérer les animaux du groupe Animals with No Mob individuellement, sans avoir à les ajouter d'abord à un groupe.
Activer un Virtual Paddock pour un animal individuel
Étape 1. Depuis le panneau Mobs, appuyez sur Animals with No Mob pour voir les animaux qui ne sont actuellement assignés à aucun groupe.

Étape 2. Cochez la case à côté de chaque animal pour lequel vous voulez activer une VP. Vous pouvez sélectionner un animal ou plusieurs à la fois.

Étape 3. Appuyez sur Select VP et choisissez le Virtual Paddock que vous voulez activer pour les animaux sélectionnés.

Étape 4. Appuyez sur Confirm pour envoyer la demande d'activation.

Étape 5. Un message de succès confirme que votre demande a été envoyée.

Désactiver un Virtual Paddock pour un animal individuel
Étape 1. Cochez la case à côté de l'animal dont vous voulez désactiver la VP, puis appuyez sur Turn Off VP.

Étape 2. Appuyez sur Turn Off pour confirmer que vous voulez désactiver le Virtual Paddock pour cet animal.

Étape 3. Un message de succès confirme que votre demande a été envoyée. Ce même message apparaît que vous activiez ou désactiviez une VP.

Résumé
Ce guide couvre les outils clés de gestion des animaux disponibles dans le panneau Animals — filtrage par mob ou d'autres attributs, affichage des détails individuels des animaux, visualisation des traces, création et modification des enregistrements d'animaux, importation en masse, et activation ou désactivation d'une VP pour les animaux avec et sans groupe.
v1.1, 7/2026
Mis à jour le : 02/07/2026
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