Articles sur : Utilisation de l’application web eShepherd
Cet article est aussi disponible en :

Comment gérer les déplacements VP programmés

Ce guide explique comment créer, modifier et annuler des mouvements VP programmés pour un mob. Une fois un programme configuré, eShepherd déplace le mob automatiquement à chaque heure planifiée sans que vous ayez besoin d'être présent. Vous pouvez enchaîner autant de mouvements que nécessaire, ajuster les horaires après coup et annuler des mouvements individuels ou l'ensemble du programme.


Pour une introduction rapide à la création de votre premier mouvement programmé, consultez Comment programmer un déplacement VP pour un mob.


Créer un mouvement programmé


Étape 1. Depuis le panneau Mobs, cochez la case à côté du mob que vous souhaitez programmer. Appuyez sur le bouton Turn On VP dans la barre d'outils inférieure.


Step 1


Étape 2. Le dialogue Next Move s'ouvre. Réglez le Type sur VP. Choisissez votre VP dans le menu déroulant, réglez la Duration (combien de temps le mob reste dans ce paddock) et confirmez la Start Time.


Step 2


Étape 3. Appuyez sur le menu déroulant VP pour voir votre liste complète de paddocks virtuels. Le paddock sélectionné sera mis en évidence sur la carte pour vous permettre de confirmer que c'est le bon.


Step 3


Étape 4. Sous Duration, choisissez For (un nombre défini de jours et d'heures) ou Until further notice (pas d'heure de fin fixe, le mob reste jusqu'à ce que vous le déplaciez manuellement). Cochez Add another scheduled move pour enchaîner le mouvement suivant immédiatement après.


Step 4


Étape 5. Une confirmation Scheduled Move added apparait en haut du dialogue. Le formulaire se réinitialise pour le mouvement suivant et Existing Schedules montre ce qui est déjà en file d'attente. Définissez le prochain VP et la durée.


Step 5


Étape 6. Quand vous avez terminé, fermez le dialogue. Le panneau Mobs affiche le programme complet du mob: le paddock actif actuel, puis chaque prochain mouvement dans l'ordre avec sa date, son heure, sa durée et sa destination.


Step 6


Lire la file d'attente du programme


Chaque ligne dans le programme du mob affiche:


  • Le VP de destination (appuyez pour le mettre en évidence sur la carte)
  • La date et l'heure de début programmées
  • La durée entre parenthèses, par exemple (14 Hours)
  • (∞) si le mouvement a été réglé sur Until further notice


Modifier un mouvement programmé


Vous pouvez modifier l'heure de début de n'importe quel mouvement à venir directement depuis le panneau Mobs sans ouvrir le dialogue Next Move.


Étape 7. Survolez un mouvement programmé dans la file d'attente. Une icône crayon (modifier) et une icône corbeille (supprimer) apparaissent à droite. Appuyez sur l'icône crayon pour modifier.


Step 7


Étape 8. La ligne se développe en ligne pour afficher les champs de date et d'heure de Start. Ajustez selon vos besoins et appuyez sur la coche orange pour enregistrer. L'heure de fin du mouvement précédent se met à jour automatiquement.


Step 8


Étape 9. Vous pouvez modifier n'importe quel mouvement dans la file d'attente de cette façon, y compris le dernier. Modifier l'heure de début d'un mouvement ne décale que ce mouvement. Les mouvements suivants ne sont pas affectés.


Step 9


Annuler un mouvement programmé


Appuyer sur l'icône corbeille d'un mouvement programmé annulera ce mouvement et tous les suivants dans la file d'attente. C'est parce que chaque mouvement est enchaîné: en supprimer un brise la chaîne à partir de ce point.


Étape 10. Appuyez sur l'icône corbeille à côté du mouvement que vous souhaitez annuler. Un dialogue de confirmation apparait: Deleting this scheduled move will cancel all upcoming moves for the mob. Appuyez sur Delete pour confirmer.


Step 10


Étape 11. Le mouvement et tous les suivants sont retirés de la file d'attente. Le dernier mouvement restant dans le programme affiche No further schedules, ce qui signifie que le mob restera dans ce paddock jusqu'à ce que vous programmiez manuellement le prochain mouvement.


Step 11


Désactiver le VP actuel


Si vous souhaitez retirer complètement le mob de son VP actuel, utilisez le bouton Deactivate (l'icône d'alimentation dans la barre d'outils inférieure du panneau Mobs). Cela met fin immédiatement au VP actif et annule tous les mouvements programmés suivants dans la file d'attente.


Utilisez ceci lorsque les plans changent et que vous souhaitez repartir à zéro, plutôt que de modifier chaque mouvement futur individuellement.


Bordures VP sur la carte


Quand un programme est actif, la carte affiche différents styles de bordure pour chaque état VP:


  • Bordure orange solide: le VP dans lequel se trouve actuellement le mob (actif)
  • Orange pointillé sur contour noir: le prochain VP programmé
  • Jaune pointillé sur contour noir: les futurs VP programmés plus bas dans la file d'attente


Step 12


Cela permet de voir facilement votre rotation planifiée en un coup d'oeil sans ouvrir le panneau Mobs.


Résumé


Votre planning est maintenant configuré et opérationnel — eShepherd déplacera le mob automatiquement à chaque heure prévue. Vous pouvez ajuster les heures de début, ajouter d'autres déplacements à la file d'attente ou annuler à partir de n'importe quel point de la chaîne sans toucher aux déplacements précédents.


v1.0, 6/2026


Mis à jour le : 17/06/2026

Cet article a-t-il répondu à vos questions ?

Partagez vos commentaires

Annuler

Merci !