Artikelen over: De eShepherd-webapp gebruiken
Dit artikel is ook beschikbaar in:

Hoe u Heatmap 2.0 gebruikt

De Heatmap laat zien waar uw dieren hun tijd hebben doorgebracht, weergegeven op de kaart als een honingraatrooster (hexagonale cellen). Donkeroranje betekent dat dieren intensief hebben gerust of geweid op die plek. Lichtoranje betekent dat ze er doorheen zijn getrokken. Grijs betekent weinig tot geen geregistreerde activiteit. Het is een snelle manier om weidedruk, rustplekken en onderbenut weiland in één oogopslag te zien.


De Heatmap is beschikbaar vanuit Mobs, Animals, Virtual Paddocks en Physical Paddocks — selecteer een record en activeer het via de werkbalk.


Heatmap op Mobs


Stap 1. Open het Mobs-paneel en vink het vakje aan naast de mob die u wilt bekijken. De werkbalk onderaan het scherm wordt actief.



Stap 2. Tik op het heatmap-pictogram in de onderste werkbalk. De hexagonale heatmap-overlay verschijnt op de kaart voor het geselecteerde record. Het heatmap-paneel verschijnt rechtsonder, met het datumbereik Period, een tijdschuifregelaar, de naam van het record en een kleurlegenda die activiteit van laag naar hoog weergeeft.



Stap 3. Zoom in voor meer detail. Elke hexagoon vertegenwoordigt een geografische cel — de kleurintensiteit toont hoeveel tijd dieren in die cel hebben doorgebracht tijdens de geselecteerde periode. Oranje en donkere hexagonen zijn gebieden met hoge activiteit; lichtgrijze hexagonen hebben lage activiteit.



Stap 4. Om de periode te wijzigen, tikt u op het vervolgkeuzemenu Period in het rechteronderpaneel. Kies uit Yesterday, Last 7 Days, Last 30 Days of Custom om een specifiek datumbereik in te stellen. De heatmap wordt automatisch bijgewerkt. Om de heatmap-overlay tijdelijk te verbergen zonder het record te deselecteren, tikt u op het oog-pictogram naast de recordnaam in het paneel.



Heatmap op Animals


Stap 1. Open het Animals-paneel en vink het vakje aan naast het dier dat u wilt bekijken. Tik op het heatmap-pictogram in de werkbalk om de bewegingsgeschiedenis van dat dier over de geselecteerde periode te laden.



Stap 2. Zoom uit om het volledige beeld van de paddock te zien. Het hexagonale raster trekt samen om bredere bewegingspatronen te tonen over het bereik van het dier tijdens de geselecteerde periode.



Heatmap op VPs en Physical Paddocks


De heatmap werkt ook op Virtual Paddocks en Physical Paddocks. Selecteer een VP of fysieke paddock in het betreffende paneel en tik op het heatmap-pictogram. Dit is bijzonder nuttig voor het beoordelen hoe gelijkmatig dieren binnen een paddock hebben geweid — u kunt snel onderbenutbenutte hoeken, favoriete rustplekken of consistente druk op een bepaalde zone herkennen.


Stap 1. Open het VPs- of Physical Paddocks-paneel en vink het vakje aan naast het record dat u wilt bekijken. Tik op het heatmap-pictogram in de werkbalk. De hexagonale overlay verschijnt binnen de begrenzing, ingekleurd op basis van weide-intensiteit over de geselecteerde periode.



Stap 2. Zoom in om de weide-distributie in detail te zien. Hoge-intensiteit hexagonen laten zien waar dieren de meeste tijd doorbrengen, terwijl lichtere gebieden onderbenut weiland tonen.



Samenvatting


De Heatmap geeft u een duidelijk beeld van dierbewegingen en weidedruk over uw bedrijf. Gebruik het op mobs voor een kuddeoverzicht, op individuele dieren om uitschieters te herkennen, en op Virtual Paddocks of Physical Paddocks om te beoordelen hoe gelijkmatig het weiland wordt benut. Pas de periode aan om gedrag over verschillende tijdframes te vergelijken en gebruik het oogpictogram om de overlay aan en uit te zetten zonder uw selectie te verliezen.


v1.0, 6/2026


Bijgewerkt op: 17/06/2026

Was dit artikel nuttig?

Deel uw feedback

Annuleer

Dankuwel!