Artigos sobre: Usando o aplicativo web eShepherd

Retorno ao Paddock

O sistema eShepherd possui diferentes modos de operação, e é importante entender como cada um funciona para conter e manejar adequadamente os seus animais.


Vamos começar com algumas definições para garantir que entendemos a terminologia utilizada.



  • Linhas brancas são cercas físicas.
  • Linhas laranja são cercas virtuais ativas.
  • A área definida pelas cercas físicas e virtuais é a Zona de Inclusão.
  • A área fora da cerca virtual é a Zona de Exclusão.


Antes de explicarmos a função de retorno ao piquete, vamos recapitular o método de contenção “padrão”.



Contenção Padrão


Quando um animal se aproxima do limite da cerca virtual, ele recebe um sinal sonoro exatamente sobre a linha desenhada. Para deixar claro: o tom de áudio começa exatamente na linha da cerca virtual — não há zona de aviso ou “área de áudio”.


Quando o colar “cruza o limite” e o áudio começa, o tom continua por até 5 segundos — nesse tempo, o animal pode reagir recuando. Se o animal recuar, o som para imediatamente e nenhuma outra ação ocorre.


Mas se o animal não reagir: após 5 segundos, o tom para e o colar aplica um pulso aversivo. Note que o animal não precisa avançar mais para dentro da zona de exclusão para receber o pulso. Normalmente o pulso faz o animal recuar, mas, para fins de explicação, imagine que ele permanece parado. Após o pulso, há uma pausa de um segundo e o áudio recomeça. Sem movimento, o ciclo se repete: 5 segundos de áudio + pulso. Até um máximo de 3 pares áudio–pulso. Depois disso, o animal é considerado “fugido” e o colar não fará mais nada até que ele retorne sozinho para a Zona de Inclusão.


É importante também entender o comportamento do colar quando a cerca virtual é ativada:


Cerca virtual ativada com o animal na Zona de Inclusão:

O colar monitora sua posição em relação ao segmento mais próximo da cerca e começa a emitir sinais sonoros no limite.


Cerca virtual ativada com o animal na Zona de Exclusão:

O colar não fará nada até que o animal volte sozinho para a Zona de Inclusão. Ele pode entrar livremente sem receber estímulos. Porém, uma vez dentro, o colar começará a aplicar o limite da cerca virtual.



Retorno ao Piquete


Agora que entendemos a contenção padrão, vamos descrever a função de retorno ao piquete.


Considere um cenário em que um único animal “escapou” da cerca virtual e está na Zona de Exclusão.


O método padrão foi aplicado; o animal recebeu os 3 pares áudio–pulso e está fora.


Com a função de retorno ao piquete ativada, o animal recebe então uma pausa de 30 segundos — para permitir que um animal confuso ou agitado se acalme.


Após 30 segundos, o colar monitora o movimento:

  • Se o animal estiver parado, o colar não fará nada. Pode ficar assim indefinidamente.
  • Se o animal estiver caminhando de volta em direção ao segmento mais próximo da cerca virtual, o colar também não fará nada.
  • Mas se o animal tentar se afastar ainda mais da cerca virtual, o colar começará a emitir tons e pulsos para desencorajar esse movimento. Os mesmos 3 pares áudio–pulso serão usados novamente. Se o animal mudar de direção, o estímulo cessa.


O colar calcula apenas a distância até o segmento mais próximo da cerca — ele não mede a direção em que o animal está caminhando. Isso cria um mecanismo “unidirecional”: 180 graus de movimento permitidos, enquanto a direção oposta é desencorajada. A função ajuda o animal a retornar gradualmente ao piquete e ao restante do rebanho.


Observação: O número total de pares áudio–pulso permanece limitado. Esse limite é definido pelo representante eShepherd de acordo com o comportamento e a raça dos seus animais.



Limitações


É muito importante entender os casos de uso apropriados e as limitações da função de retorno ao piquete. O uso inadequado pode causar confusão nos animais.


Como o próprio nome indica, a função foi criada para ajudar animais individuais a retornarem ao piquete virtual — e funciona muito bem. Mesmo quando vários animais escapam ao mesmo tempo, a função tende a guiá-los de volta ao longo do tempo.


⚠️ No entanto, a função não deve ser usada para tentar mover um grupo inteiro de animais para um novo piquete, como mostrado abaixo.



Nesse cenário, qualquer animal que se afaste do piquete virtual acionará sinais sonoros. Esses sinais serão ouvidos por outros animais próximos, o que pode gerar movimentos descoordenados — alguns na direção correta, outros não. Isso pode causar confusão em relação ao limite virtual.


Para saber a forma correta de mover animais usando o eShepherd, consulte:

Como Mover Animais Usando o eShepherd.




V1.0, 11/2025


Atualizado em: 02/12/2025

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