Articles on: Korišćenje eShepherd veb aplikacije

Standardno Zadržavanje i Povratak u Tor

1. Standardno Zadržavanje


Kada se životinja približi granici virtuelne ograde, primiće zvučni signal tačno na nacrtanoj liniji ograde—bez pomeraja ili zone upozorenja unapred.


Reakcija na Zvučni Signal


  • Kada životinja dođe do virtuelne granice, ogrlica počinje da pušta zvučni ton.
  • Ovaj ton traje do 5 sekundi.
  • Tokom ovog perioda, životinja ima priliku da se povuče. Ako to uradi, ton prestaje i ne isporučuje se nikakav dalji stimulans.


Nepostupanje po Signalu


Ako životinja ne reaguje na zvučno upozorenje:

  1. Nakon 5 sekundi, zvučni ton prestaje.
  2. Ogrlica isporučuje aversivni impuls.
  3. Ako se životinja i dalje nije vratila u zonu uključenja onda
  4. Sledi pauza od 1 sekunde.
  5. Zvučni ton se ponovo aktivira.
  6. Ova sekvenca (audio → impuls) ponavlja se do tri puta.


Ako se životinja ne vrati u zonu uključenja nakon tri para audio-impuls:

  • Životinja se smatra pobeglom.
  • Ogrlica će prestati sa svim stimulansima dok se životinja sama ne vrati u zonu uključenja.


Scenariji Aktivacije Virtuelne Ograde


Životinja se nalazi u Zoni Uključenja pri Aktivaciji

  • Ogrlica počinje aktivno da prati blizinu granici ograde.
  • Zvučni signali se isporučuju ako se životinja približi granici.


Životinja se nalazi u Zoni Isključenja pri Aktivaciji

  • Ogrlica ostaje neaktivna.
  • Životinji je dozvoljeno da se slobodno vrati u zonu uključenja—bez stimulansa.
  • Kada se vrati, standardno zadržavanje se nastavlja.


2. Funkcija Povratka u Tor


Ova funkcija pomaže da se životinje koje su pobegle vrate nazad u virtuelni tor.


Početni Period Oporavka


  • Nakon tri para audio-impuls, životinja je u zoni isključenja.
  • Ogrlica čeka 30 sekundi pre nego što uradi bilo šta dalje.
  • Ova pauza omogućava životinji da se smiri i povrati kontrolu.


Uslovi za Stimulaciju Nakon Pauze


  • Ako životinja ostane nepomična, ogrlica će ostati neaktivna—neograničeno.
  • Ako životinja počne da hoda ka najbližem segmentu virtuelne ograde, stimulus se ne isporučuje.
  • Ako životinja hoda dalje od ograde:
  • Ogrlica počinje da isporučuje zvučne signale i aversivne impulse, ponavljajući do tri para.
  • Ako životinja promeni pravac ka ogradi, stimulacija se odmah zaustavlja.


Napomena: Ogrlica određuje pravac isključivo na osnovu udaljenosti do najbližeg segmenta virtuelne ograde. Ne prati orijentaciju ili smer kretanja. Ovo znači da:

  • Životinja ima 180 stepeni slobode da se kreće ka ogradi.
  • Kretanje u suprotnom smeru je odvraćeno.


Vođeni Povratak


Ova funkcija služi kao jednosmerni mehanizam koji nežno vodi životinju nazad u tor i ponovo je spaja sa stadom.


⚠️ Važno: Funkciju povratka u tor inicijalno aktivira vaš eShepherd predstavnik, nakon čega je možete sami uključiti i isključiti (putem veb portala). Broj parova audio-impuls tokom povratka u tor takođe je ograničen i podešava se u dogovoru sa vašim eShepherd predstavnikom, na osnovu rase i ponašanja vaših životinja.


3. Ograničenja i Pravilna Upotreba


Razumevanje kada i kako koristiti funkciju povratka u tor ključno je za izbegavanje konfuzije kod životinja.


Preporučena Upotreba: Dizajnirano za vraćanje pojedinačnih životinja u tor.

e 1: Pravilna primena funkcije povratka u tor.


Funkcioniše čak i kada više životinja pobegne istovremeno, jer obično znaju gde se nalazi ostatak stada.


Nije Preporučeno Za: Premeštanje cele grupe životinja u novi tor.


e 2: Nepravilna primena funkcije povratka u tor.


U takvom scenariju:

  • Životinje koje se kreću dalje od virtuelnog tora aktiviraju zvučne signale.
  • Ove tonove čuju i druge životinje, što može uticati na grupno kretanje.
  • Ovo može dovesti do toga da se neke životinje kreću u pogrešnom smeru, što izaziva zabunu oko stvarne granice.


Za ispravan način korišćenja eShepherd sistema za kretanje životinja po vašem imanju, pogledajte vodič ovde: Kako Premestiti Životinje Koristeći eShepherd.


4. Sažetak Čestih Situacija i Reakcija Ogrlice


Situacija

Reakcija Ogrlice

Životinja se približava virtuelnoj granici

Zvučni ton se odmah aktivira

Životinja se povuče tokom tona

Ton prestaje, nema daljih stimulansa

Životinja ignoriše ton

Impuls se isporučuje nakon 5 sekundi

Tri ciklusa audio-impuls završena

Životinja se smatra pobeglom

Životinja u zoni isključenja pri aktivaciji

Nema stimulansa dok se ne vrati

Životinja se još više udalji nakon aktivacije

Aktiviraju se zvučni ton i impuls



V1.0, 11/2025


Updated on: 01/12/2025

Was this article helpful?

Share your feedback

Cancel

Thank you!